Choplifter! è un gioco d'azione/simulatore di elicottore creato da Dan Gorlin per Apple II e pubblicato dalla Brøderbund nel 1982.
Le versioni Atari 8-bit, VIC-20, Commodore 64, arrivarono nel 1983, ma, visto il grande successo, Choplifter fu portato negli anni successivi anche su moltissime altre piattaforme inclusi Master System e NES.
Gorlin aveva iniziato a sviluppare la sua idea come un semplice simulatore di elicottero, di cui intendeva replicare esattamente la fisica del volo. Viste le capacità limitate dell'hardware, era passato dalla visuale in prima persona ad una visuale laterale stile arcade, pur conservando il realismo della simulazione. Solo più tardi gli consigliarono di aggiungere degli ostaggi da salvare, come nel videogioco Defender, e di conseguenza nemici, arei e carri armati da combattere.
Ma la vera novità fu lo stile cinematografico che fu dato al gioco, in particolare la cura con cui furono programmati i piccoli sprite degli ostaggi, che si comportano in maniera realistica: scappano, si spaventano, iniziano a correre verso l'elicottero quando arrivate per salvarli, e infine qualcuno si ferma anche a salutare quando li portate in salvo. Anche il classico GAME OVER alla fine del gioco, fu rimpiazzato con un THE END, come se fosse la fine di un film. Tutto questo era una assoluta novità per quegli anni e Choplifter fu in assoluto il gioco di maggior successo del 1982.
L'incredibile popolarità del capolavoro di Gorlin convinse la SEGA ad aquistarne i diritti per farne un arcade da bar, che uscì nel 1985, rendendo Choplifter! il primo videogioco (e uno dei pochi) ad aver fatto il percorso opposto: dalla versione home computer alla versione da bar.
La versione Commodore 64 che vi presentiamo è quella più fedele all'originale Apple II, di cui infatti conserva la "modalità notturna" con lo sfondo nero. Se ne volete una versione più graficizzata, provate quella Master System.