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I migliori giochi con grafica isometrica su GamesNostalgia

La grafica isometrica è stata a lungo uno stile visivo distintivo nei videogiochi, creando una prospettiva unica che fonde elementi 2D e 3D. Pur non essendo un genere a sé stante, il punto di vista isometrico è stato ampiamente utilizzato in diversi tipi di giochi, dagli action-adventure ai titoli di strategia e di ruolo. Questo approccio migliora la percezione dello spazio e della profondità, permettendo un level design più complesso e ambientazioni più coinvolgenti.

Uno dei primi esempi di grafica isometrica nei videogiochi è stato Knight Lore (1984) di Ultimate Play the Game, che introdusse il motore "Filmation", consentendo di esplorare un mondo pseudo-3D con un intricato labirinto di stanze. Questo titolo rivoluzionò il genere adventure e influenzò profondamente giochi successivi come Head Over Heels (1987), che ampliava il concetto con meccaniche a doppio personaggio e enigmi basati sulla collaborazione. Nello stesso periodo, The Last Ninja (1987) su Commodore 64 utilizzò la grafica isometrica in un contesto action-adventure, combinando combattimenti di arti marziali con l'esplorazione ambientale.

La prospettiva isometrica fu ampiamente adottata anche nei giochi di strategia, con Powermonger (1990) e Populous (1989), entrambi sviluppati da Bullfrog, che dimostrarono la sua efficacia nella gestione di battaglie su larga scala e simulazioni di tipo divino. Nel genere action-adventure, D/Generation (1991) sfruttò la visuale isometrica per un gameplay basato su enigmi e ambientazioni futuristiche, mentre Desert Strike: Return to the Gulf in 1993 la applicò a uno shooter arcade incentrato sul controllo di elicotteri da combattimento.

Heimdall (1991) e Syndicate (1993) spinsero ulteriormente i confini della grafica isometrica, mescolando elementi RPG con tattiche in tempo reale. In particolare, Syndicate fu un titolo rivoluzionario, che combinava estetica cyberpunk con combattimenti strategici a squadre. Tuttavia, fu Diablo (1996) a consacrare definitivamente la grafica isometrica come una caratteristica essenziale nei giochi di ruolo d'azione. Il dark fantasy hack-and-slash di Blizzard perfezionò questa prospettiva, creando un'esperienza di esplorazione dei dungeon atmosferica e immersiva, fissando un nuovo standard per il genere e ispirando numerosi successori.

Dai suoi esordi sugli home computer a 8-bit fino al suo dominio nei titoli moderni, la prospettiva isometrica resta uno degli stili visivi più distintivi e duraturi nella storia dei videogiochi.

Age of Empires II: The Age of Kings windows

Age of Empires II: The Age of Kings è il sequel del popolarissimo gioco di strategia in tempo reale Age of Empires. Creato da Ensemble Studios e pubblicato dalla Microsoft, Age ...

Anno: 1999 Genere: Strategia

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Age of Empires è un gioco strategico in tempo reale ad ambientazione storica creato da Ensemble Studios. Fu pubblicato dalla Microsoft nel 1997 per Windows. E' uno dei brand più famosi del mondo dei videogiochi.

Anno: 1997 Genere: Strategia

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Caesar III è una simulazione strategica di genere "city-building" creata da Impression Games e pubblicata dalla Sierra nel 1998. E', come immaginate, il terzo capitolo della famosa serie Caesar ideata da David Lester.

Anno: 1998 Genere: Strategia

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The Settlers III è il terzo capitolo della famosa serie di strategici in tempo reale creati dalla Blue Byte. Uscito nel 1998 per Windows, rappresenta uno dei capitoli più amati e...

Anno: 1998 Genere: Strategia

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Diablo è un famosissimo gioco di ruolo al computer creato dalla Blizzard e pubblicato alla fine del 1996 per Windows. Una versione nativa Macintosh seguì due anni più tardi. Non...

Anno: 1996 Genere: Giochi di Ruolo

action-rpg fantasy hack and slash rpg hack & slash isometrico giochi di ruolo

Desert Strike: Return to the Gulf amigagenesis

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Anno: 1993 Genere: Sparatutto

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FIFA International Soccer dosamigagenesis

FIFA International Soccer è la prima simulazione calcistica sviluppata da Electronic Arts Canada usando la licenza ufficiale FIFA. Rilasciato originariamente per Sega Mega Drive n...

Anno: 1993 Genere: Sport

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Civilization II: Test of Time windows

Civilization II: Test of Time è una versione di Civilization II creata dalla MPS Labs e pubblicata nel 1999 per Windows. Come sappiamo, il primo Sid Meier's Civilization, creato...

Anno: 1999 Genere: Strategia

4x ambientazione storica isometrico strategia a turni

Syndicate amiga

Syndicate è un gioco tattico in tempo reale con ambientazione cyberpunk creato da Bullfrog Productions e rilasciato per Amiga e DOS nel 1993. Syndicate è uno dei titoli più sign...

Anno: 1993 Genere: Strategia

azione e strategia cyberpunk distopico isometrico tempo reale fantascienza gestione squadre strategia

Transport Tycoon Deluxe dos

Transport Tycoon è una simulazione manageriale sviluppata da Chris Sawyer nel 1994. Il videogame ha una grafica isometrica 2D. Nel gioco si deve impersonare un imprenditore nel ca...

Anno: 1995 Genere: Simulazione

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Sanitarium windows

Sanitarium è un'avventura horror psicologica punta-e-clicca sviluppata da DreamForge e pubblicata da ASC Games nel 1998 per PC. Il gioco fu eletto migliore avventura dell'anno, insieme a Grim Fandango.

Anno: 1998 Genere: Avventura

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Castles dosamiga

Castles è un videogioco di simulazione e strategia sviluppato da Quicksilver e pubblicato da Interplay nel 1991 e 1992 per Amiga, Atari ST e DOS. Castles è un mix unico di strategia, gestione delle risorse e guerra medievale.

Anno: 1991 Genere: Strategia

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Little Big Adventure dos

Little Big Adventure (chiamato Relentless: Twinsen's Adventure negli USA) è un gioco di avventura con elementi di azione. Sviluppato da Adeline Software, è stato lanciato nel 1994 per PC CDROM.

Anno: 1994 Genere: Azione

azione distopico umoristico isometrico action-adventure isometrica non lineare

Syndicate Wars dos

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Anno: 1996 Genere: Strategia

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