I giochi a scorrimento laterale sono un grande classico dei retro games. In questi giochi, il personaggio si vede di lato, e mano a mano che lo spostiamo verso destra e sinistra, si vede il mondo "scrollare" (ossia muoversi) nella direzione opposta per rendere l'illusione del movimento. Questa tecnica fu rivoluzionaria quando fu adottata per la prima volta, visto che i giochi in precedenza adottavano della schermate fisse che cambiavano a fine livello (flip-screen).
Defender (del 1980), Moon Patrol (del 1982), e Gradius furono alcuni dei primi titoli ad adottare questa soluzione. Ma ben presto si uscì dal genere degli sparatutto spaziali per andare sui giochi di piattaforme e sui picchiaduro. Uno dei primi computer games ad adottare il side-scrolling fu Manic Miner per lo ZX Spectrum. Nel 1985 la Nintendo settò lo standard per i giochi di piattaforme con Super Mario Bros, esempio che fu poi seguito da innumerevoli giochi, tra cui The Great Giana Sisters, ma anche Commander Keen della idSoftware. L'arcade Ghosts 'N Goblins usò la tecnica dello scorrimento per rappresentare un fantastico mondo horror, come fece anche Castlevania sulla Nintendo.
Negli anni 90 ci fu un'esplosione di giochi a scorrimento laterale, su tutte le piattaforme, da Lionheart a Superfrog per l'Amiga, a Earthworm Jim e Disney's Aladdin su Mega Drive, a Rayman e Pitfall: The Mayan Adventure su Windows.
I giochi che rientrano in questa categoria sono talmente tanti che è impossibile citarli tutti. Date un occhio alla lista qui sotto e scegliete quello che preferite. Avete l'imbarazzo della scelta.