Autore: Maddie - Pubblicata: 11 June 2025, alle 21:39
Curse of the Azure Bonds è un gioco di ruolo della Strategic Simulations Inc pubblicato nel 1989 per Apple II. Uscì anche su Commodore 64 e MS-DOS, per essere poi portato su Amiga, Atari ST e Macintosh negli anni successivi.
Il gioco continua le avventure iniziate in Pool of Radiance, utilizzando l'acclamato motore Gold Box di SSI che avrebbe alimentato numerosi giochi per computer di Advanced Dungeons & Dragons durante la fine degli anni '80 e i primi anni '90. I giocatori possono importare i loro personaggi dal gioco precedente o crearne di nuovi, intraprendendo una missione per rimuovere cinque legami magici che sono stati posti su di loro da nemici sconosciuti. La storia porta il gruppo attraverso i Forgotten Realms, dalla città di frontiera di Tilverton alla città desertica di Haptooth Hill.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 11 June 2025, alle 19:37
Overlander è un gioco di corse e combattimenti in uno scenario post-apocalittico, ispirato all'arcade Road Blasters.
Fu sviluppato da Elite Systems e progettato da Simon Cook, originariamente rilasciato nel 1988 per Amiga e Atari ST. Il gioco presenta una visione post-apocalittica di guerra motorizzata dove veicoli pesantemente armati combattono attraverso paesaggi devastati, combinando corse ad alta velocità con combattimento veicolare in un modo che precedette molti concetti simili che sarebbero diventati popolari negli anni '90. Fu successivamente convertito per varie altre piattaforme inclusi Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 11 June 2025, alle 17:45
Barbarian: The Ultimate Warrior è un gioco di combattimento per uno o due giocatori sviluppato da Palace Software. Fu inizialmente pubblicato nel 1987 per Commodore 64. Il gioco fu poi portato su molte piattaforme tra cui Apple II, Amiga, Atari ST e DOS nel 1988.
Il gioco, ispirato al mondo di Conan il Barbaro, fu un grande successo, grazie alla qualità delle scene di combattimento, basate su 16 mosse digitalizzate da movimenti reali. Per la prima volta vennero usati degli sprite di grandi dimensioni in modo da riprodurre più fedelmente i movimenti dei combattenti. Anche il suo sense of humour, la violenza delle scene e la presenza di attori reali sulla cover del gioco, contribuirono al suo successo.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 11 June 2025, alle 15:02
Odyssey è un platform adventure a scorrimento laterale sviluppato da Unconscious Minds e pubblicato da Audiogenic Software nel 1993 per Amiga. Il gioco fu progettato da Reece Millidge e Chris Mullender, che crearono un'avventura basata sull'esplorazione ambiziosa che precedette l'adozione diffusa di quello che sarebbe poi stato definito il genere "Metroidvania", rendendolo un'entry unica nella libreria software dell'Amiga.
Odyssey si presenta come un capolavoro visivo che mostra le capacità grafiche dell'Amiga al loro meglio. La pixel art dimostra un'attenzione eccezionale ai dettagli, con lussureggianti ambienti alieni che presentano multipli livelli di scorrimento parallasse ed effetti di illuminazione atmosferica che creano genuina profondità e mood. Il protagonista si muove con animazione fluida che rivaleggia con le uscite console contemporanee, mentre le varie creature aliene e nemici meccanici mostrano un impressionante lavoro di sprite che porta in vita il mondo misterioso. La palette dei colori sfrutta appieno la riproduzione cromatica superiore dell'Amiga, creando paesaggi alieni che si sentono genuinamente ultraterreni eppure coerenti nella loro estetica di design.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 10 June 2025, alle 13:21
Batman Returns è un picchiaduro a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Konami per SNES nel 1993, basato sul celebre film di Tim Burton. Batman Returns fu portato su numerose piattaforme, e ogni versione fu sviluppata da case diverse. Le versioni Master System e Game Gear furono create da Aspect, Batman Returns per Amiga fu creato dalla Dentons, mentre la versione MS-DOS, che è un gioco completamente diverso, dalla Spirit of Discovery. Questa versione per SNES (come quella per NES), fu curata dalla Konami.
Konami ebbe la possibilità di mostrare la sua maestria nel sistema 16-bit di Nintendo, creando quello che molti considerano l'adattamento videoludico definitivo della visione gotica di Burton di Gotham City.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 9 June 2025, alle 13:37
Asterix and the Power of the Gods è un action-platformer a scorrimento laterale sviluppato da Core Design e pubblicato da Sega nel 1991. Il gioco, uscito esclusivamente per Mega Drive, fu creato come un'avventura originale con i celebri personaggi dei fumetti creati da René Goscinny e Albert Uderzo, piuttosto che adattare una specifica storia a fumetti.
Core Design, conosciuta per le capacità grafiche, realizzò quello che rimane uno dei giochi su licenza visivamente più impressionanti dell'era 16-bit iniziale. La versione Mega Drive mostra animazioni di sprite eccezionali che catturano lo stile artistico dei fumetti di Asterix con notevole fedeltà. Le animazioni dei personaggi sono fluide ed espressive, con Asterix che mostra un'ampia gamma di espressioni facciali e movimenti che portano in vita la personalità del fumetto sullo schermo. Gli sfondi presentano ambienti lussureggianti e dettagliati che scorrono dolcemente su più livelli, creando un genuino senso di profondità raramente visto nei platformer di questo periodo.
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