Ultimi Giochi Recensiti

Killing Cloud

Autore: Manu - Pubblicata: 6 March 2021, alle 6:58

Killing Cloud è uno strategico d'azione ambientato in una San Francisco cyberpunk, creato da Vektor Grafix inizialmente per Atari ST e pubblicato nel 1991. Il gioco fu portato anche su Amiga e MS-DOS.

Il gioco incorpora anche dinamiche da simulatore di volo in 3D, anche se ad una distanza più bassa dal suolo rispetto ad un simulatore aereo, visto che il protagonista è un poliziotto a bordo di una hover bike. Ottima ambientazione alla Blade Runner, con missioni a tempo limitato dove dovrete sia volare e combattere con la vostra bike, sia gestire le forze al suolo.

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Cosmic Spacehead

Autore: Manu - Pubblicata: 4 March 2021, alle 8:54

Cosmic Spacehead è un platform adventure sviluppato da Codemasters e rilasciato nel 1993 per Amiga, MS-DOS, Game Gear, Sega Master System e Mega Drive. Il gioco è in realtà il remake di Linus Spacehead's Cosmic Crusade che era uscito l'anno precedente per NES.

Il gioco alterna situazioni di avventura punta e clicca a livelli di puro arcade, necessari per passare da un livello all'altro.

La combinazione tra avventura e platformer lo rendono in parte simile a [Fantasy World Dizzy], sempre della Codemasters, ma per essere onesti qui stiamo parlando di un gioco la cui qualità è nettamente inferiore alla serie Dizzy. La parte di avventura, rispetto a Dizzy, cerca di assomigliare più ai titoli classici punta-e-clicca, e tutto sommato ci riesce, ma la parte di piattaforma risulta essere abbastanza noiosa e frustrante. La grafica coloratissima e in stile cartoon lo rendono comunque un titolo accattivante che potete provare se siete fan di questo genere di giochi con un mix di generi.

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Aliens: Alien 2

Autore: Manu - Pubblicata: 3 March 2021, alle 17:38

Aliens: Alien 2 è uno sparatutto a piattaforme creato da Squaresoft e rilasciato esclusivamente in Giappone per piattaforme MSX.

Come si capisce dal titolo, è il videogioco basato ufficialmente sul film cult dello stesso nome, che in Italiano era Aliens: Scontro Finale. Per chi non lo sapesse, il primo film della serie ideata da Ridley Scott, del 1979, si chiamava Alien (senza S). Aliens (con la S) era il sequel, del 1986, diretto da James Cameron.

Sono diversi in realtà i giochi basati sul celebre sequel cinematografico. In Europa, Electric Dreams creò un gioco chiamato [Aliens: The Computer Game], che uscì per Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC. Era uno strategico in prima persona, molto simile a [Space Hulk], ma con 6 anni di anticipo. In USA Activision invece fece uscire, sempre per piattaforme ad 8-bit, e sempre con il medesimo titolo, un gioco d'azione che era una sorta di collezione di mini-games.

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Operation Thunderbolt

Autore: Manu - Pubblicata: 28 February 2021, alle 9:49

Operation Thunderbolt è uno sparatutto arcade della Taito, sequel di Operation Wolf, uscito nel 1988. L’anno successivo uscirono le versioni casalinghe, per Commodore 64, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga, e altre piattaforme.

Al contrario di Operation Wolf, i cui porting ad 8-bit erano quasi superiori a quelli a 16-bit, in questo sequel la grafica della versione Amiga è di altissima qualità, così come musica ed effetti sonori. Rispetto al predecessore inoltre, sono supportati due giocatori in contemporanea.

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Alien Carnage

Autore: Manu - Pubblicata: 28 February 2021, alle 9:38

Alien Carnage (noto anche come Halloween Harry) è un gioco a piattaforme per MS-DOS sviluppato dalla SubZero Software nel 1993.

Si tratta del seguito di Halloween Harry del 1985, ma ha ben poco in comune con il gioco originario. In questo platform a scorrimento laterale, la Terra è stata invasa da alieni che trasformano gli umani in zombie, al fine di renderli schiavi. Harry è l'unico salvatore della Terra e deve attraversare diversi livelli e salvare gli esseri umani rapiti. Ci sono diverse armi da collezionare, e la maggior parte di esse hanno un numero limitato di munizioni.

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Gobliins 2: The Prince Buffoon

Autore: Manu - Pubblicata: 26 February 2021, alle 21:52

Gobliins 2: The Prince Buffoon, pubblicato nel 1992, è il secondo capitolo della serie di puzzle-adventures create da Coktel Vision per Amiga, Atari ST e DOS.

In Gobliins 2 il giocatore controlla solo due personaggi: Fingus (educato ed intelligente) e Winkle (il giocherellone). A differenza del primo gioco, i due folletti non possono morire. I due dovranno risolvere tutta una serie di puzzle ed enigmi per poter salvare il principe che è stato rapito. Come il capitolo precedente, l'accoglienza di critica e pubblico fu molto positiva.

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