Autore: GN Team - Pubblicata: 5 September 2025, alle 19:52
Magic Boy è un platformer sviluppato da Blue Turtle e pubblicato nel 1993 per Super Nintendo e Amiga. Questa colorata avventura vede protagonista un giovane mago nella sua missione per salvare la sua ragazza da un malvagio stregone. Il gioco combina meccaniche platform tradizionali con lancio di incantesimi, cosa che lo distingue dai convenzionali giochi jump-and-run.
Il gameplay si basa sulla capacità di Magic Boy di lanciare vari incantesimi usando un sistema basato sui gesti. I giocatori devono seguire pattern specifici col joystick per lanciare diversi attacchi magici, da semplici palle di fuoco a incantesimi che possono trasformare i nemici in creature innocue. Il sistema magico aggiunge profondità strategica, poiché diversi incantesimi si rivelano più efficaci contro specifici tipi di nemici, incoraggiando un po' di sperimentazione.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 28 August 2025, alle 12:00
688 Attack Sub è un simulatore di sottomarino sviluppato da Electronic Arts e pubblicato nel 1989 per MS-DOS e Amiga. L'anno successivo uscì anche la versione Mega Drive. Il gioco fu progettato da John W. Ratcliff, che riuscì a realizzare una delle simulazioni di combattimento sottomarino più realistiche (ma anche più accessibili) della fine degli anni '80.
Al comando del sottomarino nucleare di classe Los Angeles USS Chicago, i giocatori affrontano la guerra sottomarina globale durante l'apice della Guerra Fredda. Il gioco vi mette nella poltrona del capitano, gestendo tutto dai contatti sonar ai lanci di siluri, mantenendo il delicato equilibrio tra stealth e aggressività tipico del combattimento sottomarino.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 27 August 2025, alle 18:03
Rock n' Roll Racing è un gioco di corse isometrico sviluppato da Silicon & Synapse e pubblicato da Interplay nel 1993 per SNES e Mega Drive. Questo racing arcade con elementi di combattimento, creato dallo studio che poi diventerà Blizzard Entertainment, combina corse ad alta velocità con una colonna sonora heavy metal, creando una delle esperienze di guida più memorabili dell'era 16-bit.
Il gioco presenta auto futuristiche equipaggiate con vari sistemi d'arma e di difesa, che gareggiano su pianeti alieni in vari tornei. I giocatori possono acquistare miglioramenti tra le gare, potenziando motori, pneumatici, corazza e armamenti usando il denaro ottenuto con le vittorie. Il sistema di upgrade aggiunge profondità strategica che ricorda R.C. Pro-Am, ma con molta più complessità e opzioni di personalizzazione. Ogni veicolo può essere equipaggiato con diverse combinazioni di armi, inclusi cannoni al plasma, missili e mine, permettendo approcci diversificati per ogni gara.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 21 August 2025, alle 21:19
Empire Earth è uno strategico in tempo reale sviluppato da Stainless Steel Studios e pubblicato dalla Sierra nel 2001 per PC. Il gioco è stato ideato da Rick Goodman, il leggendario designer dietro a Age of Empires, che ha sfruttato la sua esperienza nei giochi di strategia storici per creare un’epica ambiziosa, capace di abbracciare tutta la storia dell’umanità, dai cavernicoli ai robot.
La caratteristica più distintiva del gioco è la sua portata senza precedenti, che attraversa 14 epoche diverse, dall’Età del Rame fino alla futuristica Età Nano. Ogni era introduce nuove tecnologie, unità ed edifici, creando una sensazione autentica di progressione storica man mano che la tua civiltà evolve da primitivi armati di pietre a soldati futuristici equipaggiati con armi laser. Questa ampiezza temporale distingue Empire Earth da contemporanei come Age of Empires II o Command & Conquer, offrendo una visione unica e completa dello sviluppo tecnologico umano.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 18 August 2025, alle 14:38
Lords of Conquest è un gioco di strategia a turni sviluppato da Eon Software e pubblicato da Electronic Arts nel 1986 per Commodore 64. Nello stesso anno uscirono anche le versioni per Atari 8-bit e Apple II, e successivamente fu convertito per DOS e Atari ST. Il gioco fu concepito come introduzione al genere della grande strategia, offrendo un gameplay semplificato ma coinvolgente di conquista territoriale, che ricorda giochi da tavolo come Risk.
Il giocatore controlla una delle diverse fazioni in competizione per la supremazia del mondo fantasy. Il fulcro del gameplay ruota attorno alla costruzione di eserciti, alla conquista dei territori e alla gestione delle risorse per finanziare l’espansione. Ogni turno consente di muovere le unità, avviare battaglie e costruire nuove forze nelle città controllate. L’obiettivo finale è la conquista totale, eliminando tutte le fazioni avversarie.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 17 August 2025, alle 0:50
Tennis Cup è un simulatore di tennis sviluppato e pubblicato da Loriciel nel 1990 per Amiga e MS-DOS. In seguito uscì anche la versione PC Engine/TurboGrafx-16, dove gli fu dato il titolo di Davis Cup Tennis.
Il gioco era stato progettato per fornire un'esperienza tennistica completa che combinava una esperienza arcade con progressione realistica dei tornei e qualche elemento di gestione del giocatore.
Il gioco offre modalità di gioco multiple, inclusi match d'esibizione, tornei e una modalità carriera dove si gestisce un giocatore che affronta il circuito professionale del tennis. Si può scegliere tra vari tornei realmente esistenti, ognuno con diversi tipi di superficie che influenzano il comportamento della pallina e le prestazioni del giocatore. I campi in terra battuta rallentano il gioco e favoriscono i giocatori da fondo campo, mentre i campi in erba accelerano il gioco e beneficiano le tattiche serve-and-volley.
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