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Ultimi Giochi Recensiti

Super Monaco GP

Super Monaco GP

Autore: GN Team - Pubblicata: 29 March 2026, alle 12:21

Super Monaco GP è un gioco di guida sviluppato e pubblicato dalla Sega, originariamente rilasciato nelle sale giochi nel 1989. Anche la versione per Mega Drive uscì nel 1989, mentre altre versioni casalinghe uscirono nel 1990 e 1991, in particolare per Amiga, Atari ST, Master System, Game Gear e Commodore 64. La versione Amiga fu sviluppata da Probe Software e pubblicata da US Gold.

Il gioco mette il giocatore al volante di una monoposto di Formula 1 che corre per le strade di Monaco e oltre, con una prospettiva in prima persona che trasmette una forte sensazione di velocità. L'originale arcade era uno dei titoli Super Scaler di Sega — una piattaforma hardware capace di uno scaling degli sprite rapido e fluido che creava una convincente illusione di guida in 3D — e fu una vera e propria rivoluzione nelle sale giochi dell'epoca.

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Knights of the Round

Knights of the Round

Autore: GN Team - Pubblicata: 28 March 2026, alle 20:31

Knights of the Round è un beat 'em up sviluppato e pubblicato da Capcom, nato come gioco arcade nel 1991 e portato su Super Nintendo nel 1994. È meno celebre di Final Fight o Streets of Rage, ma tra gli appassionati del genere è considerato uno dei titoli più riusciti dell'era 16 bit.

L'ambientazione riprende liberamente la leggenda di re Artù. Dopo aver estratto Excalibur dalla roccia, il giovane Artù viene inviato da Merlino a sconfiggere il malvagio re Garibaldi (da dove abbiano preso l'idea di Garibaldi re malvagio non si sa) e a unificare la Britannia. Al suo fianco combattono Lancillotto, veloce e agile, e Percival, lento ma devastante. Uno o due giocatori scelgono tra i tre cavalieri e si fanno strada attraverso sette livelli di nemici e di boss.

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Mega Typhoon

Mega Typhoon

Autore: GN Team - Pubblicata: 26 March 2026, alle 18:14

Mega Typhoon è un vertical scrolling shoot 'em up sviluppato e pubblicato da Nordlicht EDV, rilasciato nel 1996 per Amiga. Creato da Bernhard Braun e Guido Kehrle, il gioco richiedeva 1MB di Chip RAM per funzionare.

In un genere dominato dai titoli arcade giapponesi, Mega Typhoon si distingue come uno dei pochissimi giochi Amiga ad avvicinarsi a quello stile che qualcuno ha chiamato "bullet hell" — quel tipo di azione frenetica con lo schermo pieno di proiettili, che troviamo più comunemente nei giochi da bar, o al limite su PC Engine o Mega Drive. Il risultato è un gioco molto "arcade" nel ritmo e nell'intensità, con nemici grandi, moltissimi proiettili sullo schermo in ogni singolo momento, e controlli fluidi e reattivi. Il tutto gira a 50 fotogrammi al secondo, che non è per niente banale su Amiga. Per gli amanti di questo genere, su Amiga c'era davvero poco altro di simile.

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Captain Planet and the Planeteers

Captain Planet and the Planeteers

Autore: GN Team - Pubblicata: 25 March 2026, alle 12:41

Captain Planet and the Planeteers è l'adattamento videoludico dell'omonima serie di cartoni animati. Diverse versioni sono state pubblicate da Mindscape. La versione NES creata da Chris Grey Enterprises uscì a settembre 1991, a novembre quella per Amiga, e l'anno successivo la versione per Atari ST.

La premessa segue fedelmente il cartone: cinque giovani Planeteers — ciascuno dotato del controllo di uno degli elementi classici, Fuoco, Acqua, Vento, Terra e Cuore — vengono inviati da Gaia a combattere la distruzione ambientale in tutto il mondo. Quando i loro poteri si combinano, viene evocato Captain Planet in persona.

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Terranigma

Terranigma

Autore: GN Team - Pubblicata: 23 March 2026, alle 18:25

Terranigma è un action RPG sviluppato da Quintet e pubblicato da Enix per il Super Nintendo, uscito in Giappone nell'ottobre 1995 e in Europa nel dicembre 1996. Non è mai arrivato in Nord America — vittima della chiusura della sede americana di Enix prima che la localizzazione fosse completata — e non è mai stato ripubblicato in alcuna forma, il che lo rende uno dei classici più rari dell'era 16-bit.

Il gioco è il terzo capitolo di una trilogia non ufficiale di action RPG per SNES, firmata da Quintet, dopo Soul Blazer (1992) e Illusion of Gaia (1993). Terranigma porta le idee di quei giochi alle loro estreme conseguenze: il giocatore controlla un ragazzo di nome Ark, che vive a Crysta, un villaggio nel mondo sotterraneo. Dopo aver aperto una porta proibita nel seminterrato di una torre, Ark congela per caso gli abitanti del suo villaggio. Incaricato dall'anziano del villaggio di rimediare al danno, si avventura verso la superficie del mondo — un luogo morto e gelato — e comincia il lavoro di riportare in vita i continenti, e poi la vita stessa.

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Wild Guns

Wild Guns

Autore: GN Team - Pubblicata: 19 March 2026, alle 19:04

Wild Guns è uno sparatutto in terza persona sviluppato e pubblicato da Natsume per Super Nintendo, uscito in Giappone ad agosto 1994 e in Nord America a luglio 1995. Fu realizzato da un team di tre persone in circa cinque mesi. È uno dei migliori giochi del genere mai realizzati sul Super Nintendo, o più in generale, su piattaforme a 16 bit.

L'ambientazione mescola il Far West alla fantascienza: canyon, saloon e cacciatori di taglie in un mondo un po' steampunk in cui i fuorilegge arrivano a bordo di mech e il boss finale è un robot gigante. Annie, la cui famiglia è stata sterminata dalla banda dei Kid, ingaggia il cacciatore di taglie Clint per vendicarsi. Gli sviluppatori del gioco avevano già lavorato a The Ninja Warriors (1994) prima di ricevere l'incarico per questo progetto, e alcune somiglianze si notano anche se il gameplay è più simile a quello dell'arcade Cabal.

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