Autore: GN Team - Pubblicata: 29 December 2025, alle 14:56
Mean Arenas è un gioco sviluppato da Nite Time Games e pubblicato da International Computer Entertainment Ltd nel 1993 per Amiga e Amiga CD32. Il gioco combina elementi arcade classici, primo tra tutti Pac-Man, offrendo un'esperienza distintiva nella libreria Amiga dei primi anni '90.
Presentato come un futuro game show televisivo, Mean Arenas ti mette nei panni di un concorrente che deve attraversare 22 arene diverse raccogliendo tutte le monete d'oro per avanzare al livello successivo. Il gioco è diviso in quattro zone tematiche - Robo Zones, Dungeon Zones, Rainbow Zones e Starship Zones - ciascuna con le proprie sfide, guardiani robotici, trappole e puzzle che testano sia i riflessi che la capacità di pianificazione.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 23 December 2025, alle 17:32
Jazz Jackrabbit 2: Holiday Hare 98 è un'edizione festiva per Jazz Jackrabbit 2, sviluppata da Epic MegaGames e rilasciata gratuitamente nel 1998. Il gioco che vede come protagonista il personaggio ideato da Nick Stadler, continua la tradizione natalizia che Epic aveva iniziato con l'originale Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 94.
Questo add-on a tema natalizio prende l'azione platform velocissima di Jazz Jackrabbit 2 e la riveste con un tema da paese delle meraviglie invernale. Jazz, la lepre antropomorfa verde, ritorna con tre nuovi livelli natalizi pieni di neve, regali e un sacco di caos stagionale. L'espansione mantiene il gameplay di base che ha reso Jazz Jackrabbit 2 così divertente: azione a scorrimento laterale, frenetica e velocissima, un po' alla Sonic the Hedgehog.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 10 October 2025, alle 13:17
Wonder Boy è un platform-adventure a scorrimento laterale originariamente sviluppato da Escape (successivamente Westone) come arcade nel 1986. Le conversioni casalinghe per Sega Master System e Commodore 64 (nonché ZX Spectrum e Amstrad CPC) seguirono nel 1987. Questa colorata avventura preistorica segue un giovane cavernicolo nella sua missione per salvare la ragazza Tina dal malvagio re di turno. Si tratta del primo capitolo della celebre serie che avrebbe visto numerosi altri giochi, tra cui Wonder Boy in Monster Land e Wonder Boy III: The Dragon's Trap.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 5 September 2025, alle 19:52
Magic Boy è un platformer sviluppato da Blue Turtle e pubblicato nel 1993 per Super Nintendo e Amiga. Questa colorata avventura vede protagonista un giovane mago nella sua missione per salvare la sua ragazza da un malvagio stregone. Il gioco combina meccaniche platform tradizionali con lancio di incantesimi, cosa che lo distingue dai convenzionali giochi jump-and-run.
Il gameplay si basa sulla capacità di Magic Boy di lanciare vari incantesimi usando un sistema basato sui gesti. I giocatori devono seguire pattern specifici col joystick per lanciare diversi attacchi magici, da semplici palle di fuoco a incantesimi che possono trasformare i nemici in creature innocue. Il sistema magico aggiunge profondità strategica, poiché diversi incantesimi si rivelano più efficaci contro specifici tipi di nemici, incoraggiando un po' di sperimentazione.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 28 August 2025, alle 12:00
688 Attack Sub è un simulatore di sottomarino sviluppato da Electronic Arts e pubblicato nel 1989 per MS-DOS e Amiga. L'anno successivo uscì anche la versione Mega Drive. Il gioco fu progettato da John W. Ratcliff, che riuscì a realizzare una delle simulazioni di combattimento sottomarino più realistiche (ma anche più accessibili) della fine degli anni '80.
Al comando del sottomarino nucleare di classe Los Angeles USS Chicago, i giocatori affrontano la guerra sottomarina globale durante l'apice della Guerra Fredda. Il gioco vi mette nella poltrona del capitano, gestendo tutto dai contatti sonar ai lanci di siluri, mantenendo il delicato equilibrio tra stealth e aggressività tipico del combattimento sottomarino.
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Autore: Maddie - Pubblicata: 27 August 2025, alle 18:03
Rock n' Roll Racing è un gioco di corse isometrico sviluppato da Silicon & Synapse e pubblicato da Interplay nel 1993 per SNES e Mega Drive. Questo racing arcade con elementi di combattimento, creato dallo studio che poi diventerà Blizzard Entertainment, combina corse ad alta velocità con una colonna sonora heavy metal, creando una delle esperienze di guida più memorabili dell'era 16-bit.
Il gioco presenta auto futuristiche equipaggiate con vari sistemi d'arma e di difesa, che gareggiano su pianeti alieni in vari tornei. I giocatori possono acquistare miglioramenti tra le gare, potenziando motori, pneumatici, corazza e armamenti usando il denaro ottenuto con le vittorie. Il sistema di upgrade aggiunge profondità strategica che ricorda R.C. Pro-Am, ma con molta più complessità e opzioni di personalizzazione. Ogni veicolo può essere equipaggiato con diverse combinazioni di armi, inclusi cannoni al plasma, missili e mine, permettendo approcci diversificati per ogni gara.
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