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Ultimi Giochi Recensiti

Michael Jackson's Moonwalker

Michael Jackson

Autore: GN Team - Pubblicata: 25 April 2026, alle 14:10

Michael Jackson's Moonwalker è un action platformer sviluppato e pubblicato da Sega, uscito per Sega Genesis e Mega Drive nel 1990. È basato sul film omonimo del 1988 — parte film-concerto, parte fantasy — in cui Jackson interpreta un supereroe che salva bambini rapiti da un villain di nome Mr. Big, interpretato da Joe Pesci. La versione Mega Drive è un gioco diverso dall'originale arcade, riprogettato per l'hardware casalingo, e divenne uno dei titoli più caratteristici del Mega Drive - non tanto per il gioco forse, ma per il suo protagonista.

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The Lost World: Jurassic Park

The Lost World: Jurassic Park

Autore: GN Team - Pubblicata: 21 April 2026, alle 21:08

The Lost World: Jurassic Park è un gioco d'azione sviluppato da Appaloosa Interactive e pubblicato da Sega, uscito nel 1997 per Mega Drive. È basato sul film di Steven Spielberg dello stesso anno e sul romanzo di Michael Crichton che lo aveva preceduto, e si presenta come un'esperienza notevolmente diversa dalle versioni PlayStation e Saturn uscite in contemporanea — non un porting, ma un gioco costruito appositamente per l'hardware a 16 bit.

Mentre la versione PlayStation permetteva di interpretare anche un T-Rex, il gioco Mega Drive vede come protagonista esclusivamente un cacciatore disperso sull'Isola Sorna, l'isola popolata di dinosauri del film. L'obiettivo è semplice: scappare dall'isola vivi. Nel corso di 19 fasi con visuale dall'alto, i giocatori esplorano ambienti nella giungla gestendo un arsenale che comprende dardi tranquillanti e pistole, scegliendo l'arma più adatta alla situazione. I cacciatori caduti sparsi per i livelli possono essere perquisiti per recuperare energia, rendendo l'esplorazione un'attività fondamentale. Quando le scorte scarseggiano, è possibile richiedere un rifornimento aereo — un elemento che aggiunge un piccolo livello strategico a quello che è altrimenti un gioco d'azione puro e semplice.

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Formula 1 Grand Prix

Formula 1 Grand Prix

Autore: GN Team - Pubblicata: 19 April 2026, alle 13:12

Formula 1 Grand Prix è una simulazione di guida sviluppata da Geoff Crammond e pubblicata da MicroProse, uscita per Amiga e Atari ST nel 1991 e MS-DOS nel 1992. In Nord America fu pubblicata nel 1992 con il titolo World Circuit. È il primo capitolo di quella che sarebbe diventata la serie più importante di Crammond, e una delle simulazioni di guida più ambiziose mai tentate sull'hardware home computer dell'epoca.

Crammond arrivò al progetto già profondamente immerso nel mondo della Formula 1. Il suo lavoro precedente su Revs per BBC Micro e Commodore 64 gli aveva dato una comprensione rigorosa di come tradurre i dati reali dei circuiti in un gioco, e quella base è evidente in ogni aspetto del titolo. Tutti e 16 i circuiti internazionali del campionato 1991 sono inclusi, ciascuno modellato con grande attenzione alla geometria reale. I giocatori possono affrontarli in una gara veloce, in un singolo Gran Premio o in un campionato completo. I 18 team e i 35 piloti rispecchiano le prestazioni della stagione 1991, ma il gioco utilizza nomi fittizi per tutti — un limite di licenza che i giocatori potevano aggirare modificando e salvando manualmente i nomi di team e piloti.

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Shadow of the Beast II

Shadow of the Beast II

Autore: GN Team - Pubblicata: 19 April 2026, alle 13:01

Shadow of the Beast II è un action platformer sviluppato da Reflections Interactive e pubblicato da Psygnosis, uscito nel 1990 per Amiga. È il seguito diretto di Shadow of the Beast, uno dei giochi più celebrati dell'era Amiga. Il gioco fu progettato e programmato da Martin Edmondson, con la colonna sonora composta da Tim Wright, che sostituì David Whittaker, autore della musica del gioco originale.

La storia riprende immediatamente dopo gli eventi del primo capitolo. Aarbron, il protagonista, si è in parte liberato dalla maledizione che lo aveva trasformato in un mostruoso servitore del Signore Bestia Maletoth — si trova ora in forma di semi-bestia, né completamente umano né completamente creatura. Sua sorella è stata rapita e condotta nelle terre di Kara-Moon, e lui deve attraversare un mondo ostile per ritrovarla. La narrazione è ancora principalmente raccontata nel manuale piuttosto che nel gioco stesso, ma la premessa conferisce al viaggio una qualità più personale e urgente rispetto all'arco di vendetta dell'originale.

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World Court Tennis

World Court Tennis

Autore: GN Team - Pubblicata: 18 April 2026, alle 1:04

World Court Tennis è un gioco sportivo sviluppato da Namco e pubblicato da Hudson Soft, rilasciato per PC Engine e il suo equivalente nordamericano, TurboGrafx-16, nel 1989. È uno dei giochi sportivi più originali della sua epoca — in apparenza un gioco di tennis, ma al suo interno nasconde una modalità RPG che lo rende unico nel suo genere.

Il gameplay tennistico, in sé, è solido e divertente. Visto da dietro il campo in una prospettiva pseudo-3D, il gioco supporta partite in singolo e doppio, con un'opzione per il secondo giocatore che rende il multiplayer un'esperienza piacevole. Si sceglie da un roster di personaggi ispirati ai veri tennisti dell'epoca — tra cui Boris Becker, John McEnroe e Ivan Lendl — anche se le differenze tra loro sono per lo più estetiche, non statistiche. I controlli sono semplici: il pad direzionale muove il personaggio in campo e due tasti producono colpi diversi — un diritto potente e un lob più alto. Il servizio può essere insidioso, con il colpo potente che produce frequenti falli finché non si impara il timing, ma la fisica della palla è più naturale rispetto a molti giochi di tennis per console dell'epoca. Rispetto a Super Tennis su SNES o a Super Tennis Champs su Amiga, World Court Tennis ha un feel più arcade, mentre Final Match Tennis — sempre su PC Engine — offriva sulla stessa piattaforma un'alternativa orientata più alla simulazione.

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Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit

Autore: GN Team - Pubblicata: 11 April 2026, alle 18:39

Need for Speed III: Hot Pursuit è un gioco di guida sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts, uscito nel 1998 per Windows e PlayStation. È il terzo capitolo della serie Need for Speed, dopo The Need for Speed (1994) e Need for Speed II (1997).

Il primo gioco della serie si era fatto un nome combinando una grafica straordinaria con una selezione di supercar (reali) e una sensazione di velocità che pochi giochi di guida avevano eguagliato. Speed II: Special Edition aveva affinato la formula con nuove auto e circuiti, ma aveva preso una direzione controversa: eliminare gli inseguimenti della polizia, tra gli elementi più amati dell'originale. Hot Pursuit li riportò in scena — e al centro dell'attenzione.

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