Autore: GN Team - Pubblicata: 25 February 2026, alle 2:38
Total Annihilation è un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da Cavedog Entertainment e pubblicato da Humongous Entertainment, rilasciato il 27 settembre 1997 per Windows. Fu progettato da Chris Taylor e rappresenta l'unica serie di giochi mai realizzata da Cavedog.
Cavedog Entertainment fu fondata nel 1995 da Ron Gilbert e Shelley Day come etichetta parallela di Humongous Entertainment, creata appositamente per sviluppare titoli destinati a un pubblico adulto. Ron Gilbert è meglio conosciuto come il creatore di Maniac Mansion e The Secret of Monkey Island — è quindi un dettaglio sorprendente della storia del gaming che la stessa persona che ci ha dato Guybrush Threepwood abbia cofondato lo studio dietro uno degli RTS più ambiziosi mai realizzati. Dopo il rilascio della prima espansione di Total Annihilation, Chris Taylor lasciò Cavedog per fondare la propria società, Gas Powered Games, dove avrebbe poi ripreso il concept con Supreme Commander nel 2007.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 25 February 2026, alle 2:38
Hexen: Beyond Heretic è il sequel dell'altro shooter in prima persona ad ambientazione fantasy creato da Raven Software, Heretic.
Hexen fu rilasciato nel 1995, un anno dopo il predecessore. Il publisher ufficiale del gioco era id Software, la software house famosa per la creazione di Doom. Hexen: Beyond Heretic ed Heretic usano infatti come motore quello del famoso fps, anche se in una versione migliorata.
All'inizio del gioco si deve scegliere se giocare come guerriero, mago oppure clerico, e questo determinerà le armi e gli effetti a disposizione. Tutte le innovazioni di Heretic sono presenti anche in Hexen, ad esempio la possibilità di guardare in alto e basso, volare, oppure la gestione dell'inventario. Le novità portate da Hexen includono gli effetti atmosferici, i terremoti e gli oggetti distruttibili.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 23 February 2026, alle 20:21
Age of Empires II: The Age of Kings è un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft nel 1999 per Windows e Macintosh. È il seguito di Age of Empires, uno dei giochi di strategia di maggior successo degli anni '90 — con un'espansione, Rise of Rome, rilasciata tra i due giochi.
Il gioco fu guidato da Ian Fischer come lead designer, con Bruce Shelley — cofondatore di Ensemble Studios e co-designer di Sid Meier's Civilization — che contribuì al design e alla ricerca storica.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 22 February 2026, alle 1:21
Warcraft: Orcs & Humans, spesso chiamato semplicemente Warcraft I, è il primo capitolo della popolare serie Warcraft della Blizzard Entertainment. Il gioco, pubblicato dalla Blizzard e dalla Interplay, fu rilasciato nel 1994 per MS-DOS e 1996 per Macintosh.
La Blizzard era rimasta affascinata dal successo della Westwood Studios Dune II: The Battle For Arrakis, che aveva definito il genere dei giochi di strategia in tempo reale. Sorpresa che nessun altro RTS fosse stato rilasciato negli anni successivi, decise di lavorare al suo. In realtà La Westwood stava creando Command & Conquer, che poi fu il più grande antagonista della serie Warcraft.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 21 February 2026, alle 2:43
Command & Conquer è il primo gioco nella popolare saga di strategici in tempo reale di Command & Conquer. Sviluppato da Westwood Studios, che precedentemente aveva creato Dune II: The Battle For Arrakis, fu rilasciato da Virgin Interactive nel 1995 per MSDOS e portato su altre piattaforme negli anni seguenti.
Ambientato in un futuro alternativo, il gioco vede lo scontro tra due fazioni contrapposte: la Global Defense Initiative e la Fratellanza di Nod, comandata dal misterioso Kane. Lo scopo di entrambe è quello di controllare il Tiberium, una potente sostanza che si sta diffondendo nell'universo.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 15 February 2026, alle 15:49
Stunt Car Racer per Atari 8-bit è una conversione del gioco per C64, rilasciata nel 2018 da due membri della community di AtariAge. Questa versione porta il leggendario gioco di corse acrobatiche 3D di Geoff Crammond sull'Atari 130XE, basandosi sul codice originale per Commodore 64 scritto dallo stesso Crammond, e rappresenta uno straordinario risultato tecnico per l'hardware a 8 bit.
L'originale Stunt Car Racer, pubblicato nel 1989 per piattaforme come Amiga, Atari ST e Commodore 64, era rivoluzionario—un gioco di corse in prima persona dove pilotate veicoli stile Formula 1 su impossibili piste da roller coaster sospese a mezz'aria. La combinazione di velocità, fisica e design dei tracciati che inducono vertigini creava un'esperienza esaltante diversa da qualsiasi altra. Il genio di Crammond per la simulazione fisica e il design delle piste risplendeva, rendendo ogni gara un test emozionante di nervi e riflessi.
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