Questron II è il sequel di Questron, un gioco di ruolo fantasy della Strategic Simulations Inc uscito nel 1984 per C64, Apple II e Atari 8-bit. Questo sequel uscì quattro anni dopo, nel 1988, e tra le versioni vide anche quella per Atari ST, Amiga e MS-DOS.
La saga di Questron rappresentò una novità per la SSI, che fino ad allora era nota soprattutto per i giochi strategici. La studio che rimarrà nella storia per i giochi che sfruttano la licenza di Dungeons & Dragons, ai tempi non aveva ancora acquisito i diritti dalla TSR, per cui si limitava a giochi con generiche ambientazioni fantasy.
Il gioco ideato da due fratelli, Charles e John Dougherty, è ispirato ai primi giochi della serie Ultima, anche se non raggiunge il loro spessore in termini di storia e gameplay. A livello di grafica ci si avvicina molto: durante le esplorazioni abbiamo una visuale dall'alto, con sfondi ben colorati e sprite dettagliati. Nelle città gli edifici hanno anche una sorta di grafica isometrica, rudimentale ma piacevole. Sicuramente migliore rispetto ai primi cinque Ultima. Rispetto a al primo Questron, questo sequel introduce la visuale in 3D per i dungeon, proprio come nei giochi di Garriott, anche se la visuale in prima persona è ridotta ad un piccolo quadrato al centro.
Purtroppo il gioco fu apprezzato soprattutto dai fan della saga, specialmente da chi lo aveva giocato su Commodore 64 e ora poteva continuare la storia con una versione evoluta. E' evidente che si tratta di un gioco ad 8-bit, che nell'88 sembrava già abbastanza datato su un Amiga o MS-DOS, ma chi l'ha giocato sa che stiamo parlando di un RPG piacevole da giocare e che dà delle soddisfazioni. Per gli amanti degli RPG classici in 2D, un must.