The Guild of Thieves è un'avventura testuale con immagini statiche creata da Magnetic Scrolls e pubblicata nel 1987 per Macintosh, Amiga, Atari ST.
Il gioco arrivò a due anni di distanza dal grande successo di The Pawn, di cui The Guild of Thieves è una sorta di sequel: la storia infatti è ambientata nello stesso mondo, Kerovnia. In questo caso però siete un ladro apprendista appena entrato nella Gilda, e dovrete farvi strada con vari incarichi. Le avventure della Magnetic Scrolls sono famose per la qualità dei testi e dell'interprete dei comandi, associate però ad una grafica di altissima qualità. A seconda delle piattaforme ovviamente la qualità cambiava molto: nel caso dei computer ad 8-bit la grafica era un po' povera - o addirittura mancante, come nel caso dell'Apple II - fa eccezione la conversione su C64 di tutto rispetto - ma sui 16-bit era veramente stupefacente. Per quanto riguarda l'Amiga la scelta fu quella di usare la modalità ad alta risoluzione, che purtroppo comportava un po' di sfarfallio, ma il colpo d'occhio è veramente eccezionale.
Le immagini però non cambiano la meccanica del gioco, che è comunque una pura avventura testuale. Paragonata ai successi della Infocom, la qualità della narrazione è leggermente inferiore (anche se in questo caso abbiamo lo humour britannico, per chi è interessato). Anche l'interprete dei comandi non è intelligente quanto quello della Infocom, tuttavia siamo comunque a livelli buonissimi. C'è da dire che se The Pawn risentiva di alcuni difetti, The Guild of Thieves è un gioco decisamente superiore. E' molto vasto, ok, e non si può definire facile, ma la storia e gli enigmi hanno senso ed è un'avventura ben confezionata. Alcuni dicono il prodotto migliore della Magnetic Scrolls.
Non è un caso se il gioco fu votato "Best Adventure Game Of The Year" ai Golden Joystick Awards.