Autore: GN Team - Pubblicata: 19 January 2020, alle 21:35
Ghosts 'N Goblins è un arcade della CAPCOM uscito nel 1985.
La versione Amiga fu rilasciata dalla Elite nel 1990, diversi anni dopo l'uscita del coin-op originale, e quasi in contemporanea alla pubblicazione del sequel, Ghouls 'N Ghosts.
Il leggendario coin-op della Capcom con protagonista il simpatico cavaliere in armatura, fu ideato da Tokuro Fujiwara (autore anche di Commando e numerosi altri giochi) e fu pubblicato inizialmente nelle sale giochi nel 1985. Fu convertito per moltissime piattaforme casalinghe, tra cui spicca sicuramente quella per Commodore 64, assolutamente incredibile come siano riusciti ad infilare tutti gli elementi nel sistema ad 8 bit della Commodore. Per la versione Amiga gli utenti dovettero aspettare ben 5 anni ma l'attesa fu ripagata. Di fatto a livello di grafica e giocabilità, è in assoluto la conversione più fedele in assoluto all'originale. Purtroppo anche per quanto riguarda il livello di difficoltà.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 18 January 2020, alle 14:54
Starcraft è uno dei giochi che hanno fatto la storia degli strategici in tempo reale, e per molti uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. Fu sviluppato dalla Blizzard Entertainment, game design a cura di Chris Metzen e James Phinney, e fu rilasciato inizialmente nel 1998 per PC.
Il gioco è basato su 3 fazioni chiamate Protoss, Zerg e Terrans, completamente diverse tra loro. Non solo in termini visivi, ma come unità, edifici, punti di forza e debolezza, e strategie da adottare per vincere le battaglie. Se seguite le campagna single-player, la storia vi porterà a controllare tutte le razze, e dovrete imparare a gestirle per poter vincere. Starcraft fu il primo RTS ad adottare delle fazioni totalmente diverse tra loro, e nonostante questo, ottenendo un gioco perfettamente bilanciato.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 17 January 2020, alle 19:49
The Operative: No One Lives Forever, o più semplicemente NOLF, è un gioco d'azione e stealth creato dalla Monolith Productions. Fu pubblicato per Microsoft Windows nel 2000.
Prendete un po' di film di 007 degli '60, in piena guerra fredda, e un po' di Austin Powers, per l'ironia e i colori sgargianti, e avrete l'ambientazione di NOLF. Dovete aggiungere però il protagonista femminile, una spia letale e sexy, con un look molto alla Eva Kant e un accento inglese (per la precisione scozzese). Gli appassionati di Alias ci vedranno anche un po' l'agente Sydney Bristow, sempre alle prese con combattimenti, sparatorie e gadget da 007.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 11 January 2020, alle 14:30
Sword of Honour è una action-adventure, con forte componente di picchiaduro, ambientato nell'antico Giappone. Nel gioco impersonate un Ninja che deve dimostrare il suo onore allo Shogun.
Il gioco fu sviluppato dal piccolo studio svedese Dynafield e fu pubblicato per Amiga e Commodore 64 nel 1992, in seguito anche per MS-DOS.
Il primo paragone che salta alla mente è la serie The Last Ninja, ma qui c'è una grande differenza. Invece della visuale isometrica presente nel gioco della System 3, qui si ha una più classica visuale di lato, come in Budokan: The Martial Spirit e International Karate +. Ma se questi due erano giochi di pure combattimento, in Sword of Honour si avanza nella storia, e la componente di avventura è molto spiccata. Ci sono infatti dei mini dialoghi con i nemici che incontriamo, e si possono raccogliere oggetti che serviranno a risolvere enigmi. Il gioco però non è progressivo, come Double Dragon o Golden Axe, ma è diviso in schermate, così come era anche The Last Ninja. C'è quindi una sorta di commistione di generi che può risultare strana per qualcuno, ma che ad altri sicuramente piacerà.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 6 January 2020, alle 21:08
Dragonstone è un action-adventure/rpg creato da Core Design per Amiga e pubblicato nel 1994.
Considerato, a torto o a ragione, una sorta di pseudo-sequel di Darkmere: The Nightmare's Begun, il gioco ricorda in realtà più un clone di Zelda. L'ambientazione è fantasy, e il vostro eroe è armato di spada e di un incantesimo. La visuale è dall'alto, con scrolling in varie direzioni, appunto come Zelda. La cosa che colpisce di più è l'eccellenza della grafica. Anche se a mio parere la visuale isometrica di Darkmere era più scenografica, Mark K. Jones si conferma uno dei migliori artisti e creatori di pixel-art dei tempi dell'Amiga.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 4 January 2020, alle 15:08
Donkey Kong for Amiga è la versione non ufficiale per il 16-bit Commodore del famoso arcade Donkey Kong, il gioco che ha lanciato Mario.
Nonostante le numerosissime versioni, incluse quella per Apple II, per Atari 8-bit, MSX, NES e numerose altre, un rilascio ufficiale del gioco per Amiga non fu mai pianificato. E' grazie ai ragazzi di Bignonia, autori anche di altre conversioni da C64 ad Amiga, tra cui Popeye e Zaxxon, se ci possiamo giocare. Il gioco è un porting molto accurato della versione americana di Donkey Kong per Commodore 64, quella creata dalla Atarisoft, da non confondere con quella UK della Ocean (graficamente superiore a mio parere). Rilasciato inizialmente come shareware, il gioco fu reso poi disponibile gratuitamente su Aminet.
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