Exile è un gioco d'azione inizialmente sviluppato per BBC Micro e Acorn Electron dalla Superior Software nel 1988. Fu poi portato su diverse piattaforme, tra cui Amiga, Atari ST e Commodore 64 nel 1991.
Il titolo ideato da Peter J. M. Irvin e Jeremy C. Smith è uno dei primi esempi del genere cosidetto Metroidvania, una sorta di action-adventure a piattaforme basato su esplorazione di livelli in maniera non lineare. Exile però è ancora più di questo, perché offre un sistema di intelligenza artificiale dei nemici altamente evoluto, che rende il mondo quasi vivo. Nonché una simulazione delle leggi della fisica per quanto riguarda la gravità e le accelerazioni del protagonista, che vola grazie ad un jetpack. Era un qualcosa di assolutamente mai visto e incredibile, se si pensa che girava su piattaforme ad 8-bit. Non solo, perché potremmo aggiungere gli elementi di stealth spesso necessari per sopravvivere ai combattimenti, oppure l'uso ignegnoso che dobbiamo fare degli oggetti per risolvere i numerosi enigmi.
In pratica, Exile è un gioco che fece fare un balzo in avanti al mondo dei videogames. Noi vi presentiamo la versione Amiga ECS, non quella AGA rilasciata nel 1995, in quanto più fedele all'originale, e ritenuta da molti la migliore incarnazione di questo fantastico videogioco.