Il gioco ha delle similitudini con lo shooter futuristico Turrican, ma gli 8 livelli si sviluppano più in verticale. Il protagonista robot può non solo saltare ma anche arrampicarsi in verticale sulle pareti. Le recensioni furono molto positive, sia per Atari che per Amiga.
Qualche anno dopo Raising Hell si ingrandirà e diventerà Bizarre Creations, lo studio che poi svilupperà il grande successo Formula 1 per Windows nel 1996.



