Knight Lore è un'action-adventure creato da Tim e Chris Stamper e pubblicato dalla Ultimate Play The Game alla fine del 1984 per ZX Spectrum. Nel 1986 uscirono anche le versioni MSX, BBC Micro e Amstrad CPC.
La società inglese, diventata poi una delle più influenti del settore, aveva già creato due giochi di questa serie, che però erano completamente diversi dall'ultimo titolo.
Knight Lore introduceva un qualcosa di mai visto nel mondo dei giochi al computer di quegli anni: uno mondo quasi in 3D, visto da una prospettiva isometrica. Non solo, perché il personaggio poteva anche salire su piattaforme e saltare. Una sensazione tridimensionale che era assolutamente rivoluzionaria. Oltre a questo, anche il gameplay non era affatto banale. Tanto per cominciare il personaggio si trasforma, seguendo il ciclo giorno-notte. Di notte è un lupo mannaro, e questo gli dà delle abilità in più (ad esempio salta più in alto), ma alcuni nemici lo inseguono solo quando è in questa forma. Oltre a questo c'è tutta l'interazione con gli oggetti. Il protagonista deve risolvere enigmi e trovare gli ingredienti che gli consentiranno di creare la pozione annulla-maledizione.
Knight Lore era così rivoluzionario che il suo rilascio fu posticipato di un anno, altrimenti nessuno avrebbe comprato il predecessore, Sabre Wulf, che era ancora un gioco con la vecchia grafica 2D, con vista dall'alto.
Visto oggi, sembra un gioco come tanti, ma Knight Lore aveva tracciato la strada per i giochi al computer avrebbero seguito per gli anni a venire. Quella che vi presentiamo qui è la versione MSX dell'86, identica all'originale per ZX Spectrum.
Ma non è finita qui, perché nel 2009 Manuel Pazos e Daniel Celemín (che conosciamo anche per aver rifatto l'Abadia del Crimen), hanno creato un fantastico remake di Knight Lore per MSX2, sfruttando le capacità aggiuntive di questo computer, per quanto sempre ad 8-bit.
Il lavoro che hanno fatto è stupendo: pur lasciando inalterato il gameplay, la grafica è meravigliosa, e potrebbe competere tranquillamente con molti giochi a 16-bit. E' presente anche una musica migliorata, una mappa per tenere traccia della posizione, e molto altro.
Vi diamo dunque la possibilità di giocare sia l'originale, sia il remake del 2009. A voi la scelta!