Si gioca nei panni di Thor, un uomo delle caverne in sella a un monociclo, che corre attraverso un paesaggio preistorico per salvare Cute Chick da un dinosauro affamato. Il gameplay è un percorso a ostacoli a scorrimento continuo: rocce da saltare, alberi sotto cui abbassarsi, pozzanghere da superare con sufficiente velocità. Il tempismo è tutto. Saltare troppo presto significa cadere; esitare davanti a una buca significa perdere lo slancio. La velocità può essere aumentata o diminuita, e alcuni ostacoli richiedono effettivamente una velocità maggiore per essere superati — il che aggiunge un leggero elemento strategico a quello che è altrimenti un puro gameplay in stile "endless run". Una sequenza particolarmente riuscita coinvolge Fat Broad che colpisce con la sua clava delle tartarughe che si immergono nell'acqua, sulle cui spalle bisogna saltare con il giusto tempismo.
La grafica è semplice anche per gli standard del 1983. Lo stile rispecchia l'umorismo della striscia a fumetti. Thor, che vi guarda con un'espressione seccata prima di inciampare, è esilarante, anche se realizzato con pochi pixel.
Non c'è musica, solo effetti sonori, e l'intero gioco può essere completato in meno di dieci minuti da chiunque abbia imparato i suoi ritmi. Quando finisce, ricomincia da capo. Potrebbe sembrare un giochino troppo semplice. Eppure, per chi, come me, lo ha giocato sul Commodore 64 di un amico (quando avevo il VIC-20), era un gioco fantastico. Per molti ragazzi è stato probabilmente il primo gioco C64 che abbiano mai provato — seduti sul pavimento di una camera da letto, passandosi il joystick a vicenda, cercando di superare il record dell'amico. I giochi non hanno bisogno di essere complessi per lasciare il segno. A volte, dieci minuti su un monociclo sono tutto ciò che serve.
