DX-Ball è un clone di arkanoid/breakout sviluppato nel 1996 da Michael P. Welch e rilasciato come freeware. Il gioco è esplicitamente ispirato al popolare gioco per Amiga Megaball.
DX-Ball, sviluppato in DirectX nativamente per Windows, è controllato con il mouse. La meccanica è la solita, occorre distruggere tutti i mattoncini usando le palline, raccogliendo tutti i power-up e sfruttandoli al massimo.
Anche se sviluppato per Windows 95, il gioco funziona perfettamente sulle versioni più ricenti di questo sistema operativo.