Strike Commander è una simulazione di volo orientata all'azione e al combattimento pubblicata dalla ORIGIN e rilasciata per PC nel 1993.
In questo gioco ideato da Chris Roberts (autore anche del famoso Wing Commander), impersonate un pilota mercenario e potrete accettare missioni da vari personaggi, portandole a termine pilotando il vostro F-16 Fighting Falcon. I soldi guadagnati potranno essere spesi per comprare armamenti più potenti. Il gioco è stato definito anche un Privateer o Frontier: Elite II ambientato sulla Terra invece che nello spazio.
Il progetto di Strike Commander era veramente ambizioso e per completare il gioco furono necessari ben 4 anni, anche se a causa delle limitazioni dei computer dell'epoca, solo parte del materiale prodotto fu incluso nella release finale. Nonostante questo il gioco include delle funzionalità grafiche in 3D come il "gouraud shading" e il "texture-mapping" che per i primi anni '90 erano decisamente innovative.
Strike Commander ricevette delle recensioni molto positive e rimane uno dei migliori simulatori di volo di sempre.