Sword of Honour è una action-adventure, con forte componente di picchiaduro, ambientato nell'antico Giappone. Nel gioco impersonate un Ninja che deve dimostrare il suo onore allo Shogun.
Il gioco fu sviluppato dal piccolo studio svedese Dynafield e fu pubblicato per Amiga e Commodore 64 nel 1992, in seguito anche per MS-DOS.
Il primo paragone che salta alla mente è la serie The Last Ninja, ma qui c'è una grande differenza. Invece della visuale isometrica presente nel gioco della System 3, qui si ha una più classica visuale di lato, come in Budokan: The Martial Spirit e International Karate +. Ma se questi due erano giochi di pure combattimento, in Sword of Honour si avanza nella storia, e la componente di avventura è molto spiccata. Ci sono infatti dei mini dialoghi con i nemici che incontriamo, e si possono raccogliere oggetti che serviranno a risolvere enigmi. Il gioco però non è progressivo, come Double Dragon o Golden Axe, ma è diviso in schermate, così come era anche The Last Ninja. C'è quindi una sorta di commistione di generi che può risultare strana per qualcuno, ma che ad altri sicuramente piacerà.
Come ci si può aspettare l'aspetto del combattimento è molto curato, con molte mosse e animazioni fluide e piacevoli da vedere. La grafica è semplicemente perfetta: ogni schermata è un piccolo capolavoro. Si ha davvero la sensazione di essere dentro ad un film. Per questo molti hanno considerato Sword of Honour il successore spiriturale del famoso Karateka di Jordan Mechner.