System Shock è un misto tra gioco d'azione e di ruolo, con visuale in prima persona, sviluppato da Looking Glass Technologies. Fu pubblicato nel 1994 per PC da ORIGIN Systems.
L'atmosfera è cyberpunk e l'ambientazione è una stazione spaziale. Il protagonista è un hacker che cerca di ostacolare i piani malvagi di una intelligenza artificiale chiamata Shodan.
System Shock è stato un gioco rivoluzionario in quanto è riuscito a mixare con successo vari generi come il first person shooter e il gioco di ruolo. Il motore grafico 3D e la simulazione delle leggi della fisica derivavano da quelli sviluppati per Ultima Underworld: The Stygian Abyss (e per il suo seguito), ma con molti miglioramenti. Era ancora possibile effettuare ogni tipo di spostamento, incluso accucciarsi o guardare in alto e in basso, ma stavolta i meccanismi facevano parte del gameplay. Ad esempio era possibile abbassarsi per non essere visti.
La trama non lineare, le interazioni con l'ambiente, i puzzle da risolvere (non casuali ma integrati nella storia) e l'atmosfera coinvolgente hanno reso System Shock un capolavoro forse in parte ancora sconosciuto al pubblico. Titoli importanti come Deux Ex e Bioshock sono considerati i successori spirituali di System Shock.