Works Team Rally è un gioco di corse dall'alto sviluppato per Amiga dalla Zeppelin Games e pubblicato nel 1991. Il gioco offre gare per uno o due giocatori attraverso cinque circuiti internazionali, rappresentando una modesta proposta nel catalogo dei giochi di corsa dell'Amiga durante il suo periodo d'oro.
Il gioco porta i giocatori attraverso percorsi di rally ambientati in Olanda, Germania, Italia, Spagna e Gran Bretagna, con ogni circuito che presenta difficoltà e complessità crescenti. A differenza dei racing arcade puri, Works Team Rally incorpora elementi strategici attraverso il suo sistema di danni e riparazioni, richiedendo ai giocatori di gestire le condizioni del proprio veicolo durante tutto il campionato. Prima di ogni gara, i giocatori umani completano un giro di qualifica che determina la posizione sulla griglia di partenza, aggiungendo un livello di considerazione tattica alla preparazione pre-gara.
Il gameplay centrale ruota attorno alla navigazione dei circuiti dall'alto mentre si gestisce il consumo di carburante e i danni al veicolo. Sei diversi componenti possono subire danni durante le gare: quattro pneumatici individuali, il cambio e la carrozzeria generale. Tra le gare, i giocatori accedono a una schermata di riparazione dove possono spendere il loro budget limitato di £1000 per riparare i danni più critici. Questo elemento economico forza decisioni strategiche su quali riparazioni prioritizzare, poiché trascurare la manutenzione essenziale può risultare nell'essere costretti ad abbandonare le gare successive.
Il sistema di pit stop aggiunge un altro livello tattico, permettendo ai giocatori di rifornirsi e effettuare riparazioni d'emergenza guidando sui colori della propria squadra durante le gare. Questa meccanica diventa cruciale quando i livelli di danno minacciano di terminare prematuramente una gara, anche se cronometrare i pit stop richiede attenta considerazione della posizione in pista e dei giri rimanenti.
Confrontato con racing dall'alto superiori come Supercars International, Works Team Rally risulta alquanto limitato in portata e rifinitura. La grafica manca del lavoro dettagliato degli sprite e del fascino visivo che distingueva i migliori giochi di corsa Amiga del periodo. I design delle piste sono accettabili ma non particolarmente memorabili.
Il sistema dei danni, pur interessante, non risulta sofisticato come meccaniche simili in contemporanei come 4D Sports Driving o titoli successivi del genere. L'aspetto di gestione economica fornisce qualche elemento in più.
Dove Works Team Rally riesce è nella sua modalità per due giocatori, che trasforma l'esperienza da un mediocre gioco di corsa single-player in un'esperienza competitiva divertente. Le corse a schermo condiviso creano tensione naturale, e il sistema di danni aggiunge conseguenze alla guida aggressiva che i racing arcade puri spesso mancano. Gli amici possono impegnarsi in battaglie tattiche sui tempi dei pit stop e la gestione delle risorse mantenendo l'eccitazione immediata delle corse ruota a ruota.
Se avete già provato tutti i giochi di corsa per Amiga, allora è arrivato il momento di provare anche Works Team Rally. Se non può competere con l'eccellenza tecnica di Supercars International o i brividi arcade puri di Lotus III, offre un'esperienza di corsa accettabile che migliora nella versione a due giocatori.