Super Skidmarks è un gioco di corse con visuale dall'alto creato da Acid Software nel 1995 per Amiga. Codemasters in seguito pubblicherà anche una versione per Mega Drive.
Sviluppato in Blitz Basic da Chris Blackbourn, il gioco è in realtà il seguito di Skidmarks, un gioco rilasciato due anni prima. Infatti qualcuno lo aveva anche rinominato Skidmarks 2. Le caratteristiche che ne avevano decretato il successo sono ancora lì: visuale dall'alto con macchine minuscole, con disegno isometrico (sembrano un po' scatole di fiammiferi), gioco multiplayer e drift estremo.
Le novità principali riguardano i miglioramenti disponibili per i modelli AGA, tra cui la possiblità di giocare in 3 in split screen (sì, esatto, non solo diviso in due, lo schemo può essere diviso in 3), di correre con le roulotte o con mucche dotate di ruote, possibilità di giocare in 8, con degli Amiga collegati, e la grafica ad alta risoluzione, utilissima per vedere una porzione più grande del circuito.
In poche parole, più macchine, più circuiti, più giocatori rispetto al primo. Una piccola perla dei giochi di corse pre-Super Mario Kart. Ovviamente, il divertimento è massimo se lo giocate con un amico.