Sierra On-Line (originariamente On-Line Systems) fu fondata nel 1979 da Ken e Roberta Williams, diventando una delle aziende di videogiochi più influenti e amate della storia. L'azienda è conosciuta per aver dato vita al genere delle avventure grafiche, incluso il primo gioco di questo tipo, Mystery House. Le sue serie di punta includevano King's Quest, che ha introdotto avventure ispirate alle fiabe con grafica e animazioni rivoluzionarie; Police Quest: In Pursuit of the Death Angel, che proponeva scenari realistici di risoluzione dei crimini; Space Quest, che offriva avventure comiche di fantascienza; e Leisure Suit Larry, che portava umorismo per adulti oltre i limiti, mantenendo comunque un design degli enigmi intelligente. Queste serie non solo hanno intrattenuto milioni di persone, ma hanno anche contribuito a rendere le avventure grafiche un genere legittimo e commercialmente valido.
Oltre allo sviluppo interno, Sierra ha operato anche come editore per numerosi titoli acclamati sviluppati da studi esterni. L’azienda ha collaborato con Dynamix per pubblicare simulatori di volo eccezionali che hanno stabilito nuovi standard di realismo e immersività. Sierra ha anche pubblicato la serie strategica Caesar, che permetteva ai giocatori di costruire e gestire città dell’antica Roma, unendo autenticità storica e meccaniche coinvolgenti di city-building. La serie Lords of the Realm ha ulteriormente dimostrato l’impegno di Sierra nel genere strategico, offrendo la gestione di regni medievali con elementi diplomatici e militari, in grado di soddisfare sia i giocatori occasionali che gli appassionati più esperti.
L’impatto di Sierra On-Line sull’industria videoludica è incalcolabile. L’azienda non solo ha creato alcuni dei giochi più amati di tutti i tempi, ma ha anche introdotto pratiche aziendali, innovazioni tecnologiche e standard creativi che continuano ancora oggi a influenzare gli sviluppatori, consolidando il suo status di vero pioniere dell’intrattenimento interattivo.