La serie King's Quest rappresenta una delle saghe più influenti nella storia delle avventure grafiche, creata da Roberta Williams per Sierra On-Line. Tutto iniziò nel 1984 con il rivoluzionario King's Quest originale, che introdusse per la prima volta la grafica a colori e il movimento tridimensionale del personaggio nelle avventure per computer, definendo gli standard del genere.
La saga segue le avventure della famiglia reale di Daventry attraverso otto episodi principali. Dopo il successo del primo capitolo, King's Quest II: Romancing the Throne (1985) continuò la storia di Sir Graham, ora re. King's Quest III: To Heir is Human (1986) introdusse un nuovo protagonista, mentre King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988) fu rivoluzionario per l'uso della grafica EGA e del sonoro digitalizzato. King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! (1990) portò la serie nell'era VGA con grafica a 256 colori e doppiaggio completo. King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992) è spesso considerato il capolavoro della serie, con una narrativa complessa e puzzle brillanti. King's Quest VII: The Princeless Bride (1994) adottò uno stile cartoonesco più Disney-like, dividendo i fan ma dimostrando la versatilità della serie.
Ogni capitolo ha contribuito all'evoluzione tecnologica e narrativa delle avventure grafiche, rendendo King's Quest una pietra miliare del gaming.