Autore: GN Team - Pubblicata: 9 October 2019, alle 0:23
R-Type II è un arcade creato dalla Irem e rilasciato nel 1989. Fu convertito per Amiga e Atari ST nel 1991. La conversione per Amiga, curata da Arc Developments è considerata una delle migliori. La grafica e il gameplay sono fedeli all'originale, anche se mancano alcune armi avanzate.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 6 October 2019, alle 18:08
Koronis Rift è uno dei primi giochi creati dalla LucasArts (nota anche come LucasFilm Games). Ideato e prodotto da Noah Falstein, il titolo fu creato inizialmente per i computer Atari 8-bit nel 1985 e poi portato su Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, Apple II ed altre piattaforme.
In questo simulatore di rover planetario, viene fatto uso di frattali per generare i "rift", all'interno dei quali troverete armi ed altra tecnologia aliena. La stessa tecnologia che veniva usata nel predecessore Rescue on Fractalus. Koronis Rift è uno dei pochi giochi nati per Atari 8-bit e che ne sfrutta a pieno le caratteristiche. La gamma più ampia di colori (rispetto anceh al C64) veniva infatti usata per rendere un maggiore livello di profondità.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 5 October 2019, alle 21:20
Armour-Geddon è un gioco di strategia e simulazione in 3D creato dalla Psygnosis e rilasciato per Amiga, Atari ST e MS-DOS nel 1991.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 3 October 2019, alle 1:08
Darkseed è un'avventura grafica horror creata da Cyberdreams per MS-DOS e Amiga e pubblicata nel 1992.
Il titolo viene ricordato per essere uno dei pochi giochi la cui grafica è stata disegnata dall'artista svizzero H. R. Giger, che, per i pochi che non lo sapessero, è l'illustratore che ha creato il design per il film Alien.
Il tipico stile biomeccanico di Giger è ben riconoscibile nel gioco, che usa tra l'altro una modalità grafica insolita. Invece della classica modalità VGA 320x200 a 256 colori (o 32 colori su Amiga non AGA), Giger chiese di usare una modalità hi-res, 640x350, anche se questo limitava i colori possibili a 16. Tuttavia grazie al paziente lavoro di rifinitura, i 16 colori non sembrano affatto una limitazione, ma uno stile ben preciso.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 2 October 2019, alle 1:07
Castle Wolfenstein è il gioco che fu di ispirazione per Id Software quando lo studio decise di creare il famoso Wolfenstein 3D.
Il gioco uscì inizialmente nel 1981 per Apple II e due anni dopo per Commodore 64 e MS-DOS. Nonostante la grafica molto semplice, la meccanica del gioco era rivoluzionaria, per la prima volta basata sull'evasione dei nemici con tecniche 'stealth', piuttosto che sulla potenza di fuoco. Le munizioni infatti sono scarse e molto difficili da recuperare. Anche l'impianto audio presentava delle novità perché Castle Wolfenstein fu uno dei primi tentativi di includere voci digitalizzate in un gioco. Una vera pietra miliare nel mondo dei videogames.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 2 October 2019, alle 1:02
First Samurai è un platformer del 1991 sviluppato da Vivid Image che riscosse un ottimo successo su Amiga. Negli anni successivi fu portato anche su Atari ST, Commodore 64, DOS e SNES.
Nei panni di un samurai dovrete sopravvivere in un Giappone medievale dominato dalla malvagità e dalla magia. Armati all'inizio solo di calci e pugni, potrete trovare durante l'avventura una spada magica, ma anche asce e pugnali. Per accedere all'ultimo livello e sconfiggere il guardiano sarà necessario raccogliere i quattro oggetti magici nascosti nei sotterranei.
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