Autore: GN Team - Pubblicata: 6 July 2017, alle 20:45
Deliverance è un platformer d'azione pubblicato dalla Hewson Consultants nel 1990 per ZX Spectrum, Commodore 64 e Amstrad CPC. Era il sequel di Stormlord (rilasciato l'anno precedente). Le versioni Amiga e Atari ST, decisamente migliori di quelle a 8 bit, furono invece create dalla Devinart e pubblicate da 21st Century nel 1992.
Il gioco viene spesso paragonato a Gods, come tematica e come grafica, ma i due giochi hanno delle differenze. Deliverance è più orientato all'azione e da alcuni viene considerato più abbordabile come difficoltà. La grafica è cmq eccellente e alcuni livelli, in particolare il secondo, sono disegnati in maniera egregia. Se vi piace l'atmosfera dark e i combattimenti barbarici, è da provare!
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Autore: GN Team - Pubblicata: 6 July 2017, alle 20:34
Wasteland è un gioco di ruolo di fantascienza sviluppato da Interplay e rilasciato per Apple II nel 1987 e per DOS e Commodore 64 nel 1988. L'ambientazione è una America post-nucleare, distrutta dall'olocausto generato dalla terza guerra mondiale.
Fedele alle meccaniche dei tradizionali giochi di ruolo, Wasteland permette di iniziare con un party di 4 personaggi, che possono diventare fino a 7, ognuno con le sue caratteristiche e abilità. L'esplorazione avviene da una visuale dall'alto e i combattimenti adottano una modalità a turni. Il sistema di abilità è incredibilmente avanzato e richiede al giocatore una combinazione intelligente di abilità e caratteristiche dei personaggi per risolvere i vari problemi che si incontrano durante l'avventura.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 6 July 2017, alle 1:06
Obliterator è un'action adventure a piattaforme in stile arcade, creata dalla Psygnosis per Atari ST e Amiga nel 1988. L'anno successivo fu portata su MS-DOS, Spectrum e MSX. Una versione per Commodore 64 non fu mai completata.
Il protagonista è Drak, l'ultimo degli "obliteratori", che dovrà salvare la Terra dalla classica minaccia aliena. Infiltratosi nella nave madre, dovrà trovare il modo di iniziare la procedura di auto-distruzione.
Nonostante la presenza di piattaforme, il protagonista non può saltare, gli spostamenti da un piano all'altro avvengono tramite ascensore o teletrasporti. Però può correre, abbassarsi e ovviamente sparare ai nemici.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 5 July 2017, alle 1:16
Hero's Quest: So You Want To Be A Hero è il primo capitolo della saga di avventure-rpg fantasy della Sierra, più tardi rinominata Quest for Glory. Fu pubblicata nel 1989 per Amiga, Atari ST e MS-DOS.
Creata da Lori Ann Cole, questa avventura sembra a prima vista una delle classiche Sierra, stile King's Quest I: Quest for the Crown, ma in realtà presenta alcune differenze sostanziali. All'inizio si deve scegliere la classe del personaggio, tra mago, guerriero o ladro (cosa che poi cambierà parecchio il modo di affrontare i combattimenti). Inoltre durante lo sviluppo del gioco si dovrà far crescere il personaggio tenendo conto delle varie caratteristiche, proprio come in un RPG. Tutto questo mantenendo però l'esplorazione di un'avventura e i classici puzzle basati su oggetti raccolti durante il gioco.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 4 July 2017, alle 1:28
Ultimate Soccer Manager è un gioco di simulazione manageriale calcistica sviluppato e pubblicato da Impressions nel 1995. Fu disegnato da David Lester e Neal Sumsion.
Oltre all'ottima presentazione grafica, il gioco si contraddistingue per il dettaglio con cui viene simulato l'aspetto affaristico del calcio. Dalla gestione dello stadio, ai gadgets, al marketing, ai biglietti etc. Più che l'allenatore, sarete il presidente della vostra squadra. Se dal punto di vista puramente calcistico il confronto con Championship Manager 2 e successivi non regge, dal punto di vista del business USM ha da dire la sua. Da provare!
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Autore: GN Team - Pubblicata: 1 July 2017, alle 21:37
Merchant Colony è una simulazione di commercio ideata da David Lester e sviluppata da Impressions. Fu pubblicata per PC, Atari ST e Amiga nel 1991.
Nel gioco siete un mercante in pieno periodo coloniale (18esimo secolo) e il vostro compito è molto ambizioso: creare un impero commerciale che si estenderà in tutto il mondo. Per farlo potrete costruire le vostre navi, decidere dove comprare o vendere le merci, esplorare nuove regioni e fondare colonie. Al contrario di altre simulazioni di questo tipo, Merchant Colony vi permette anche di gestire la produzione delle materie prime nelle colonie stesse, rendendo il gioco ancora più impegnativo ed affascinante. Quando le colonie saranno autosufficienti (e anche adeguatamente protette dai vostri soldati) potranno produrre un surplus di merci che finalmente potrete vendere per fare profitto.
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