Betrayal at Krondor è un gioco di ruolo creato dalla Dynamix basato sui romanzi fantasy della saga Riftwar di Raymond E. Feist.
Il gioco, pubblicato per MS-DOS nel 1993, fu ideato da John Cutter. Vista la sua origine letteraria, la trama gioca un ruolo fondamentale in Betrayal at Krondor. Sono presenti molti dialoghi e gli intermezzi animati sono fondamentali per capire lo svolgimento degli eventi. Il gioco non segue la storia di un libro preciso, ma al contrario, 5 anni dopo l'uscita dell'RPG, l'autore decise di farne un romanzo.
A livello di gameplay si notano diverse scelte originali, tra cui quella di limitare il party dei personaggi ad un massimo di 3. Le classi sono solo due: guerriero o mago. Anche se viene data completa libertà di esplorare, il giocatore deve risolvere la quest principale prima di passare al capitolo successivo del gioco (in totale sono 9).
La grafica è molto particolare, perché l'ambiente viene visualizzato completamente in 3D in prima persona, con delle belle texture, ma i volti dei personaggi sono foto digitalizzate. Durante il combattimento, che avviene a turni, si passa ad una visuale in terza persona. Betrayal at Krondor non è il solito rpg, e per questo non a tutti è piaciuto, ma è una piccola perla nel panorama degli RPG, sopratutto grazie alla trama e all'ambientazione.
Il gioco fu rilasciato per dalla Sierra come freeware. La versione Windows è disponibile su GOG.