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Bonk 3: Bonk's Big Adventure

Versione Originale: PC Engine - Alias: PC Genjin 3

Bonk 3: Bonk's Big Adventure è un gioco a piattaforme sviluppato da Red Company e Atlus per PC Engine e pubblicato nel 1993.

Anno1993
GenerePiattaforme
Voto4

82/100 basato su 9 voti dello staff. Vota anche tu

PublisherHudson Soft
DeveloperHudson Soft
OS supportedWin7 64 bit, Win8 64bit, Windows 10
Aggiornato2 July 2025

La nostra recensione

Bonk 3: Bonk's Big Adventure è un gioco a piattaforme sviluppato da Red Company e Atlus per PC Engine e pubblicato nel 1993. Il gioco presenta il distintivo personaggio cavernicolo in stile anime disegnato da Kobuta Aoki, continuando le avventure dell'eroe preistorico dalle testate che era diventato sinonimo della console di NEC.

Come il suo immediato predecessore Bonk's Revenge, questo terzo capitolo rimase esclusivo della piattaforma PC Engine/TurboGrafx-16, non ricevendo mai il trattamento multi-piattaforma di cui aveva goduto Bonk's Adventure (conosciuto come B.C. Kid da noi) su sistemi come Amiga, NES e Game Boy. Questa esclusività ha forse contribuito alla relativa oscurità del gioco rispetto ad altri grandi platform dell'epoca, anche se lo rende anche un titolo ambito tra i collezionisti di PC Engine oggi.

L'aggiunta più significativa all'arsenale di Bonk è la sua nuova capacità di cambiare dimensione. I giocatori possono ora rimpicciolire Bonk fino a una versione minuscola di se stesso, permettendo l'accesso a spazi angusti e aree segrete che sarebbero impossibili da raggiungere a dimensioni normali. Al contrario, Bonk può anche crescere fino a proporzioni enormi, diventando un gigante massiccio capace di sfondare ostacoli e nemici precedentemente insormontabili. Questa meccanica aggiunge un elemento puzzle alla formula tradizionale dei platform, richiedendo ai giocatori di pensare strategicamente a quando usare ogni trasformazione di dimensione.

Il gameplay di base rimane fedele alla formula consolidata della serie. Bonk elimina ancora i nemici principalmente attraverso il suo caratteristico attacco con la testa, rotolando nell'aria per schiantarsi sui nemici ignari. Il sistema di power-up della carne ritorna, permettendo a Bonk di entrare in vari stati potenziati che migliorano le sue abilità e cambiano il suo aspetto. Il design dei livelli mantiene la caratteristica miscela della serie di platform semplice con segreti nascosti e percorsi alternativi, incoraggiando l'esplorazione e la rigiocabilità.

Visivamente, Bonk 3 mostra alcuni dei migliori lavori di sprite del PC Engine. Le animazioni dei personaggi sono fluide ed espressive, con le espressioni facciali di Bonk che trasmettono genuina personalità. Gli sfondi sono riccamente dettagliati, caratterizzando lo stesso mondo preistorico fantasioso stabilito nei giochi precedenti ma con una profondità di colore migliorata e effetti di scorrimento parallasse più sofisticati. Il design audio complementa perfettamente le immagini, con melodie accattivanti ed effetti sonori che sono diventati iconici all'interno della serie.

Mentre Bonk 3 non rivoluziona la formula stabilita dai suoi predecessori, rappresenta un ingresso raffinato e rifinito nella serie. La meccanica del cambiamento di dimensione, pur non essendo rivoluzionaria, fornisce abbastanza novità per giustificare l'esistenza del sequel. Il gioco si colloca comodamente accanto ad altri platform premier del PC Engine come Liquid Kids e New Adventure Island, offrendo lo stesso livello di maestria e attenzione ai dettagli che ha reso il sistema un rifugio per gli appassionati di giochi platform.

La curva di difficoltà del gioco è ben bilanciata, fornendo una sfida adeguata per i giocatori esperti rimanendo accessibile ai neofiti. Le battaglie con i boss sono particolarmente memorabili, spesso richiedendo l'uso creativo delle abilità di cambiamento di dimensione di Bonk per superare probabilità apparentemente impossibili. La varietà nel design dei nemici e nei pericoli ambientali mantiene l'esperienza fresca per tutta la sua durata.

Per i possessori di PC Engine, Bonk 3: Bonk's Big Adventure rappresenta uno dei platform essenziali del sistema, anche se non raggiunge proprio le altezze innovative di titoli che definiscono il genere come Super Mario World o Sonic the Hedgehog. Serve come conclusione appropriata alla trilogia originale di Bonk, dimostrando che a volte la raffinatezza e la lucidatura possono essere altrettanto preziose quanto l'innovazione rivoluzionaria nel creare un'esperienza di gioco duratura e divertente.

Recensione di: GN Team
Pubblicata: 6 July 2025, alle 14:07

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PC Engine/TurboGrafx-16 version 1.1 - Lingua: Inglese - Size: 5.08 Mb

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