Damage: The Sadistic Butchering of Humanity è un gioco d'azione e combattimento creato da Suomi-Peli esclusivamente per Amiga nel 1996.
L'obiettivo del gioco è semplice: esplorare la città e sterminare tutti quelli che incontrate. Semplice vero? Iniziate con una banale mazza da baseball, ma troverete diverse armi mano a mano che avanzate nei livelli. Alcune droghe vi permetteranno anche di aumentare le capacità fisiche del vostro personaggio. Come si capisce, non è esattamente un gioco politically correct.
In Damage non esiste una vera trama, si potrebbe considerare un gioco sandbox, alla Grand Theft Auto, altro gioco dove uccidere poliziotti e cittadini è all'ordine del giorno. La visuale è di lato, in un perfetto stile grafico che oggi potremmo definire pixel-art, con personaggi molto piccoli e ben animati. Peccato solo che manchi la musica, ma gli effetti sonori digitalizzati sono impeccabili.
Non è esattamente un gioco che vorrete far provare ai vostri bambini, ma se vi piace l'idea di un po' di sterminio pixeloso, allora è il gioco che fa per voi.