Koronis Rift è uno dei primi giochi creati dalla LucasArts (nota anche come LucasFilm Games). Ideato e prodotto da Noah Falstein, il titolo fu creato inizialmente per i computer Atari 8-bit nel 1985 e poi portato su Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, Apple II ed altre piattaforme.
In questo simulatore di rover planetario, viene fatto uso di frattali per generare i "rift", all'interno dei quali troverete armi ed altra tecnologia aliena. La stessa tecnologia che veniva usata nel predecessore Rescue on Fractalus. Koronis Rift è uno dei pochi giochi nati per Atari 8-bit e che ne sfrutta a pieno le caratteristiche. La gamma più ampia di colori (rispetto anceh al C64) veniva infatti usata per rendere un maggiore livello di profondità.
Il porting di Koronis Rift per Commodore 64 è uno dei primi lavori svolti da Ron Gilbert per la LucasArts.