Legend of Faerghail è un classico gioco di ruolo fantasy pubblicato nel 1990 per Amiga, Atari ST e MS-DOS. Sviluppato da Electronic Design Hannover e pubblicato da reLINE Software, il gioco tenta di fondere le meccaniche da dungeon crawler di The Bard’s Tale con la struttura più aperta di Ultima, offrendo un’ambientazione ricca e dettagliata, con città, dungeon e terre selvagge da esplorare.
La storia inizia con il tuo gruppo inviato nel regno di Thyn per indagare sulla crescente minaccia rappresentata dagli orchi. A differenza di molti RPG dell’epoca, il gioco presenta un background ben costruito, con diverse razze e fazioni in lotta tra loro. È possibile importare personaggi da altri giochi o crearne di nuovi attraverso un sistema di generazione complesso, che include molte classi e razze differenti.
Il gameplay si basa su combattimenti a turni e sull’esplorazione in prima persona. Alcuni elementi dell’interfaccia possono sembrare macchinosi oggi, ma *Legend of Faerghail* offriva un’esperienza profonda e gratificante per chi era disposto a impararne le meccaniche. Le città sono completamente esplorabili, con negozi, gilde e missioni secondarie. L’inclusione di sistemi come fame, sonno e conoscenza delle lingue aggiunge un certo realismo, anche se a volte può risultare eccessivamente punitivo.
La versione Amiga si distingue per la grafica vivace e la colonna sonora atmosferica, anche se i tempi di caricamento e il cambio frequente di dischetti possono mettere alla prova la pazienza del giocatore. La versione MS-DOS è più spartana dal punto di vista audio-visivo, mentre la versione Commodore 64, pur annunciata su riviste dell’epoca, non è mai stata pubblicata.
All’uscita, la critica rimase colpita dall’ambizione del titolo, pur notando alcune imperfezioni. Riviste come *Zzap!* apprezzarono l’originalità di alcune idee, soprattutto la struttura più dinamica e aperta del mondo di gioco, pur criticando la lentezza generale e i combattimenti poco fluidi.
Nonostante i difetti, *Legend of Faerghail* resta un esempio affascinante di RPG europeo, con una visione distinta e ambiziosa. È un gioco che premia la pazienza e la pianificazione, e che rappresenta ancora oggi un esempio interessante della creatività degli anni d’oro dei giochi di ruolo per computer.