Operation Spruance è una simulazione strategica navale sviluppata in esclusiva per Amiga dallo studio danese Parsec.
Il gioco è noto anche come Operation Spruance: The Naval Warfare Simulation, e in Europa come USS John Young 2: A Realistic Warship Simulation.
Il design e la programmazione sono stati curati da Kevin Mikkelsen. Ambientato nel Golfo Persico, il gioco mette il giocatore al comando di un cacciatorpediniere classe Spruance, con il compito di proteggere navi cargo civili da attacchi nemici provenienti da forze iraniane e russe.
Il titolo punta molto sul realismo, offrendo il controllo manuale di numerosi sistemi della nave, come radar, contromisure elettroniche e armamenti. Tuttavia, alcune caratteristiche reali delle navi non sono implementate, come gli elicotteri antisommergibile, le sonde trainate e il cannone antimissile Phalanx. L'interfaccia è essenziale e funzionale, focalizzata sull’esperienza simulativa piuttosto che sull’estetica.
A differenza di giochi più ampi come Harpoon, Operation Spruance si concentra sulla gestione dettagliata di una singola unità navale, offrendo un'esperienza più intima ma altrettanto impegnativa. Il gioco richiede pazienza e dedizione: la curva di apprendimento è ripida e le ricompense arrivano solo per chi si immerge completamente nei suoi sistemi. La presentazione grafica è sobria e il comparto audio molto limitato, ma coerente con l’approccio realistico del titolo.
Operation Spruance resta un gioco di nicchia, pensato per gli appassionati di simulazioni militari moderne. La sua attenzione per il dettaglio e la simulazione lo rendono un titolo affascinante per chi cerca profondità tattica e una vera esperienza di comando navale.