SimHealth è una simulazione gestionale del sistema sanitario degli Stati Uniti rilasciata da Maxis nel 1994 solo per DOS.
SimHealth, sviluppato da Thinking Tools, è un gioco di simulazione gestionale che simula il sistema sanitario degli Stati Uniti. È stato rilasciato durante i dibattiti congressuali sul piano sanitario di Clinton ed è noto per la sua complessità e difficoltà. Il gioco manca dell'umorismo sottile per cui sono noti gli altri giochi di Maxis, optando invece per un tono più serio con un'interfaccia utente ispirata a SimCity 2000.
Il gioco non è stato progettato principalmente come prodotto di intrattenimento, il che si riflette nella sua accoglienza. Keith Schlesinger di Computer Gaming World ha notato che "SimHealth è un pioniere nel genere delle simulazioni, ma come gioco ha dei problemi", citando condizioni di vittoria non ben sviluppate e la capacità di ottenere punteggi elevati attraverso misure estreme. Entertainment Weekly ha dato al gioco un voto di C−, descrivendolo come una dimostrazione complessa e noiosa della crisi sanitaria.
La storia dietro lo sviluppo di SimHealth è piuttosto interessante. Era un prodotto della precedente divisione di simulazioni aziendali di Maxis, nota come Maxis Business Simulations, che in seguito divenne Thinking Tools. La divisione è stata creata per combinare le coinvolgenti interfacce di gioco di Maxis con la modellazione comportamentale complessa. SimHealth è stato prodotto in collaborazione con l'organizzazione non-profit per l'innovazione pubblica The Markle Foundation ed è stato commercializzato come "uno strumento per il dibattito nazionale" piuttosto che come un gioco divertente. L'obiettivo era illuminare le persone sulla complessità della riforma sanitaria e servire come strumento di apprendimento pratico per affrontare questioni scottanti.
John Hiles, capo di Maxis Business Simulations e successivamente di Thinking Tools, aveva un background nella modellazione comportamentale complessa. Il suo team ha prodotto simulazioni per aziende specifiche e giochi generali di business e gestione per sfidare l'ortodossia e informare il discorso pubblico. SimHealth incarna il potenziale e il pericolo dell'uso dei giochi come strumenti educativi per la politica pubblica e il dibattito.
In termini di meccaniche di gioco, il giocatore agisce come un decisore politico, prendendo decisioni che influenzano la salute di una popolazione simulata. È possibile implementare varie politiche sanitarie, che vanno dalle riforme assicurative al finanziamento della ricerca medica. Ogni decisione influisce sulla complessa simulazione dell'economia sanitaria e della salute della popolazione. La gestione del bilancio è fondamentale. È necessario bilanciare i costi delle politiche sanitarie con i fondi disponibili, che sono influenzati dall'economia e dai tassi fiscali.
Il gioco presenta un modello matematico sottostante che simula le conseguenze delle decisioni. È possibile anche regolare le ipotesi di questo modello per vedere come si sviluppano diverse teorie sull'economia sanitaria.
Sarà inoltre necessario navigare nell'ambiente politico, poiché diversi stakeholder (come ospedali, compagnie di assicurazione e gruppi di pazienti) reagiranno ai cambiamenti delle politiche, influenzando la popolarità del giocatore e le possibilità di rielezione.
Se stai cercando una simulazione seria e ti piace la politica, questo è davvero un gioco che dovresti provare.