Disegnato da Paul Neurath, che poi fonderà Looking Glass Studios e sarà autore della serie Ultima Underworld, il gioco incorpora diversi elementi di RPG e simulazione economica. E' considerato il predecessore spirituale della serie Wing Commander, sempre della ORIGINS (ma creata da Chris Roberts).
Oltre ai viaggi interstellari e la compravendita di merci, elementi tipici di giochi come Frontier: Elite II, in Space Rogue si possono visitare le stazioni orbitanti o gli avanposti, con una visuale in 2D dall'alto. Non a caso il gioco è stato definito anche "Ultima in Space".



