Starglider è un gioco di combattimento spaziale creato dal giovanissimo Jez San e pubblicato dalla Rainbird nel 1986. Uscì per Commodore 64, Atari ST, Apple II, ZX Spectrum, e infine per Amiga nel 1987.
Jeremy San creò il gioco inizialmente per piattaforme a 16 bit (verosimilmente per Atari ST) ma, visto il suo amore per il famoso arcade Star Wars, e probabilmente anche per semplicità, optò per una grafica vettoriale wireframe (non a poligoni pieni). Le versioni ad 8-bit furono commissionate dalla Rainbird.
Il gioco, fu un enorme successo, specialmente in UK, e portò al successo la società di San (Argonaut Software). Il sequel, Starglider II, che seguirà dopo appena un anno, sarà molto più avanzato tecnologicamente. Ma nonostante la grafica semplice, la giocabilità e fluidità di Starglider gli fecero guadagnare i primi posti nelle classifiche. Fu votato secondo miglior gioco Amiga del 1987. Il titolo includeva anche un breve romanzo scritto da James Follett (fratello del famoso Follett) e, per la versione Amiga, una musica con strumenti digitalizzati composta da David Lowe.