Adventure Construction Set (ACS) non è un gioco, ma un tool di costruzione di giochi, creato da Stuart Smith inizialmente per Commodore 64. Inizialmente uscì nel 1984, fu poi portato su varie piattaforme tra cui Apple II (1985), Amiga (1986) e MS-DOS (1987).
Contrariamente a quello che il titolo potrebbe far pensare, non si tratta di un tool di creazione di avventure grafiche. In realtà ACS serve per costruire giochi in stile RPG con vista dall'alto, con grafica a celle (tiles) in stile Ultima IV. I giochi creati supportano combattimenti a turni, attacchi in mischia e distanza, incantensimi, negozi, e molto altro.
ACS fu il titolo di maggior successo per la Electronic Arts nel 1985, e influenzò la Bethesda per la creazione di The Elder Scrolls Construction Kit.
Nel software sono inclusi i giochi Rivers of Light, e, solo nella versione Amiga, "Galactic Agent". Unico appunto, l'utilizzo del font di sistema Amiga, tutto in maiuscolo, ma nell'1986 era la normalità. Una piccola chicca da provare assolutamente.