Gunfright è un'action-adventure isometrica creata da Ultimate Play the Game inizialmente per ZX Spectrum e rilasciata alla fine del 1985. Fu convertita anche per MSX e Amstrad CPC, le cui versioni uscirono durante il 1986.
action-adventure filmation engine isometric wild west zx spectrumDéjà Vu è un'avventura creata dalla Icom inizialmente per Macintosh nel 1985 e pubblicata dalla Mindscape. Il gioco è ambientato a Chigago negli 40, nel mondo dei detective e degli omicidi, il cosiddetto genere "noir/hardboiled".
adventure clicker detective Avventura grafica macintosh original game mystery north americaThe Chessmaster 2000 è il primo gioco di scacchi della serie Chessmaster sviluppata dalla Software Toolworks e pubblicata, in Europa, dalla Electronic Arts. Questa edizione fu ril...
2 Giocatori gioco da tavolo chess isometric strategyCauldron II: The Pumpkin Strikes Back è un platformer creato dalla Palace Software e pubblicato inizialmente per Commodore 64 nel 1986. In seguito fu convertito anche per ZX Spectrum e Amstrad CPC.
Anno: 1986 Genere: Piattaforme
fantasy horror PiattaformeWinnie the Pooh in the Hundred Acre Wood è un'avventura per bambini disegnata da Al Lowe, il creatore di Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards e tutti gli altri della serie.
adventure apple 2 original game cartoon disney educational Avventura grafica hand-drawn animations licenza ufficialeVampire Killer è un gioco creato dalla Konami per computer MSX e rilasciato nel 1986, poco dopo il rilascio di Castlevania. I due titoli furono infatti creati in contemporanea, Castlevania per Famicom e Vampire Killer per MSX.
Anno: 1986 Genere: Picchiaduro
brawler dark fantasy flip-screen horror metroidvaniaGradius è uno sparatutto spaziale a scorrimento orizzontale creato dalla Konami e rilasciato inizialmente come arcade nel 1985. L'anno successivo fu portato su MSX e NES, inizialm...
Anno: 1986 Genere: Sparatutto
arcade coin-op conversion Fantascienza shooter Scorrimento lateraleSpindizzy è un rompicapo con grafica isometrica pubblicato da Electric Dreams Software per piattaforme ad 8-bit nel 1986. Fu programmato da Paul Shirley, che lo creò inizialmente...
isometric puzzler rolling ball split-screenKnight Tyme è un'avventura rilasciata dalla Mastertronic nel 1986 per piattaforme ad 8 bit, in particolare ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 e MSX. Il gioco, ideato e program...
2d adventure fantasy flip-screen Fantascienza zx spectrumSpellbound è un'avventura-platformer creata da David Jones per la Mastertronic. Fu pubblicato con il brand Mastertronic Added Dimension nel 1985 per ZX Spectrum e Amstrad CPC. Le ...
adventure flip-screen Avventura grafica Piattaforme puzzle platformerCritical Mass (chiamato anche Power) è un videogame di fantascienza del 1985 uscito per Commodore 64 e ZX Spectrum, in seguito portato su PC con una grafica migliorata..
Fantascienza strategyStarflight è famoso per essere uno dei primi giochi di simulazione/esplorazione spaziale con modalità "sandbox", ossia senza trama predefinita. Amato sia dalla critica dell'epoca...
Anno: 1986 Genere: Simulazione
non-linear Tempo reale Fantascienza simulation space exploration Volo spazialeThe Sentinel è uno dei primi giochi del famoso programmatore e game designer Geoff Crammond, conosciuto per la serie di Grand Prix. Questo puzzle game 3D, pubblicato da Firebird n...
3d action strategy bbc micro In Prima Persona polygons puzzler Tempo reale virtual worldSkyfox è un simulatore di volo e combattimento spaziale creato originariamente da Ray Tobey per Apple II e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1984. In seguito fu portato su ZX S...
Anno: 1986 Genere: Simulazione
apple 2 original game combat flight simulation Fantascienza simulation Combattimento tra veicoli