Sword of Sodan è un picchiaduro fantasy creato da Discovery originariamente per Amiga e pubblicato nel 1988. Il gioco fu portato anche su Mega Drive e Macintosh.
Il gioco programmato da Søren Grønbech ha fatto storia soprattutto per gli enormi sprite visibili a schermo, forse i più grandi mai visti su Amiga. A livello di giocabilità forse si possono trovare titoli migliori, ma nel 1988 l'uscita di Sword of Sodan rappresentò per molti la vera differenza tra i classici giochi ad 8-bit, soprattutto Commodore 64, e quello che poteva offrire un'Amiga. Ottima grafica, specialmente se paragonata anche alla palette di colori scelta per la versione Mega Drive, atmosfere originali, e scene cruente per un action-arcade che ha fatto storia.