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Star Wars: Return of the Jedi

Star Wars: Return of the Jedi

Autore: GN Team - Pubblicata: 30 December 2016, alle 19:36

Star Wars: Return of the Jedi è un arcade creato dalla Atari nel 1984, e nonostante il titolo sia quello del terzo film della saga, è il sequel del primo videogame di Star Wars. Il terzo gioco sarà infatti intitolato come il secondo film (The Empire Strikes Back) e sarà rilasciato l'anno successivo.

Le versioni home computer furono seguite dalla Domark, che le rilasciò nel 1988 per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Il gioco è diviso in 3 stage principali. Nel primo siete la principessa Leia alla guida di uno speeder e dovrete guidare nelle foreste di Endor fino al villaggio degli Ewok. Negli stage successivi sarete nei panni di Chewbacca, che ha preso il controllo di un camminatore AT-ST, e infine potrete guidare il Millennium Falcon in una battaglia contro uno Star Destroyer.

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The Sentinel

The Sentinel

Autore: GN Team - Pubblicata: 24 December 2016, alle 21:14

The Sentinel è uno dei primi giochi del famoso programmatore e game designer Geoff Crammond, conosciuto per la serie di Grand Prix. Questo puzzle game 3D, pubblicato da Firebird nel 1986, fu creato inizialmente per BBC Micro, poi portato (dallo stesso Crammond) su Commodore 64 e in seguito su ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga e PC.

Con una visuale in prima persona, il gioco è uno dei primi esempi di grafica 3D a poligoni su home computer. Nonostante la velocità sulle piattaforme ad 8 bit non fosse esaltante, il gioco era comunque una innovazione incredibile. Molti dei fan tuttora lo ritengono tuttora un gioco insuperabile. The Sentinel viene anche considerato il primo gioco in realtà virtuale.

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Impossible Mission

Impossible Mission

Autore: GN Team - Pubblicata: 19 December 2016, alle 14:44

Impossible Mission è un famoso gioco d'azione e intelligenza creato da Dennis Caswell originariamente per Commodore 64. Fu pubblicato dalla Epyx nel 1984. Il gioco fu poi portato su molte piattaforme, incluse Amstrad CPC, Apple II, BBC Micro, ZX Spectrum, SEGA Master System ed altre.

Il gioco è basato sulla soluzione di enigmi. Il giocatore è un agente segreto che deve sconfiggere i piani del malvagio professor Atombender. Per farlo deve recuperare tutti i pezzi della chiave d'accesso della stanza del professore, ma dovrà farlo entro 6 ore. Ogni volta che muore, 10 minuti vengono sprecati, mentre accedere al computer portatile farà consumare altri 2 minuti.

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Ghostbusters

Ghostbusters

Autore: GN Team - Pubblicata: 13 December 2016, alle 20:51

Ghostbusters della Activision è un gioco creato da David Crane, basato sull'omonimo film del 1984. Il gioco uscì lo stesso anno del film e fu rilasciato su praticamente tutte le piattaforme home computer, tra cui Commodore 64, Apple II, MSX e ZX Spectrum.

Subito dopo uscirono le versioni per console, tra cui Atari 2600, Sega Master System e NES. Il gioco fu creato da David Crane, fondatore della Activision e autore di successi come Pitfall!. Per riuscire a rilasciare il gioco in tempo, furono sfruttati molti elementi di un gioco che David Crane stava già sviluppando, Car Wars. Grazie a questo furono impiegate solo 6 settimane per creare Ghostbusters.

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Worms

Worms

Autore: GN Team - Pubblicata: 9 December 2016, alle 19:09

Worms è un gioco di artiglieria a turni creato da Andy Davidson per il Team17 e pubblicato da Ocean nel 1995 per Amiga e MS-DOS.

Il successo di questo primo capitolo di una lunga serie di giochi, portò poi ai rilasci per SEGA Genesis, Saturn, Game Boy, SNES, Playstation e altre piattaforme avvenuti negli anni successivi.

Il gameplay è quello dei classici giochi di artiglieria a turni, stile Scorched Earth. Fino a quattro team di 4 "worms" si sfidano su terreni generati casualmente dal computer, allo scopo di annientarsi a vicenda. Le varie armi a disposizione, tutte con effetti diversi e influenzate dalla forza di gravità, oltre ai 10 tipi di terreno disponibile, contribuiscono a creare un gioco divertente, soprattutto se giocato da più giocatori.

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Rick Dangerous

Rick Dangerous

Autore: GN Team - Pubblicata: 23 October 2016, alle 21:24

Rick Dangerous è un divertente platformer creato da Core Design nel 1989 per Atari ST, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum ed altri sistemi. Il gioco è fortemente ispirato a Indiana Jones e i Predatori dell'Arca Perduta, Rick infatti è un archeologo che finisce in una giungla, e dovrà farsi strada tra i vari livelli, evitando pericoli e combattendo i nazisti armato di pistola e dinamite. I livelli includono anche una piramide, una fortezza nazista e una base missilistica segreta.

Rick Dangerous ricevette molte critiche positive, soprattutto nelle versioni Amiga e Atari ST.

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