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Ultimi Giochi Recensiti

Shadow of the Beast

Shadow of the Beast

Autore: GN Team - Pubblicata: 10 May 2025, alle 0:10

Shadow of the Beast è un gioco di piattaforme a scorrimento orizzontale sviluppato da Reflections e pubblicato dalla Psygnosis nel 1989 per Amiga. Grazie all'enorme successo avuto sulla piattaforma Commodore, negli anni seguenti fu portato su altre piattaforme tra cui Commodore 64, Atari ST e Sega Master System.

Quando uscì fu considerato rivoluzionario, grazie alla sua grafica, per la quantità di colori contemporanei sullo schermo, per lo scrolling in parallasse su 12 livelli, mai visti fino ad allora in giochi al computer. Anche la musica, composta da David Whittaker, che faceva uso di strumenti campionati di alta qualità, era di un livello superiore.

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Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

Autore: GN Team - Pubblicata: 9 May 2025, alle 17:41

Arkanoid: Doh It Again, pubblicato per SNES nel 1997, è una reinterpretazione moderna del classico arcade Arkanoid del 1986. Arkanoid a sua volta era un’evoluzione di Breakout, il leggendario titolo Atari degli anni Settanta. Doh it Again uscì 10 anni dopo l'uscita del secondo capitolo Arkanoid: Revenge of DOH nelle sale da bar. Sviluppato da Taito, questo capitolo cerca di portare l’esperienza arcade su console, con una presentazione aggiornata e un numero notevole di livelli, mantenendo intatto lo spirito originale del gioco.

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Seven Cities of Gold

Seven Cities of Gold

Autore: GN Team - Pubblicata: 8 May 2025, alle 23:14

Seven Cities of Gold, sviluppato da Ozark Softscape e uscito nel 1984, è uno dei giochi più innovativi di sempre. Il progetto fu ideato da Dan Bunten (in seguito Danielle Berry), figura chiave del game design degli anni Ottanta, già nota per titoli come M.U.L.E.. In questo caso, Dani volle creare una simulazione il più possibile fedele dell'esplorazione del Nuovo Mondo, mettendo il giocatore nei panni di un esploratore spagnolo del XVI secolo.

Il gameplay è strutturato in due fasi principali: la preparazione del viaggio dalla Spagna e l’esplorazione delle Americhe. Il giocatore deve acquistare uomini e rifornimenti prima di salpare, per poi esplorare territori ignoti, fondare avamposti, commerciare o affrontare conflitti con le popolazioni indigene. È possibile scegliere se interagire pacificamente o con la forza, e ogni scelta ha conseguenze a lungo termine. L’aspetto più rivoluzionario del gioco era il mondo generato casualmente: anche se includeva una mappa storicamente accurata delle Americhe, si poteva creare un continente completamente nuovo, offrendo un'esperienza sempre diversa.

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Space Quest V: The Next Mutation

Space Quest V: The Next Mutation

Autore: GN Team - Pubblicata: 8 May 2025, alle 20:15

Space Quest V, conosciuta come Roger Wilco - The Next Mutation, è il quinto gioco della serie Space Quest. Rilasciato nel 1993 per PC, al contrario degli altri capitoli, Space Quest 5 non fu sviluppato direttamente dalla Sierra On-Line, ma dalla Dynamix.

Il titolo rappresenta una svolta importante nella serie creata da Mark Crowe e Scott Murphy, i due ideatori originali noti come i “Two Guys from Andromeda”. Questo quinto capitolo è stato infatti sviluppato quasi interamente da Mark Crowe dopo che il duo creativo si era separato: Crowe rimase in Dynamix (una sussidiaria di Sierra), mentre Murphy lavorò ad altri progetti. Il risultato è un gioco che conserva l’umorismo surreale tipico della saga, ma con uno stile più personale e diretto.

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Castlevania

Castlevania

Autore: GN Team - Pubblicata: 8 May 2025, alle 1:25

Castlevania è una popolare serie di videogiochi sviluppata dalla Konami, con un clan di cacciatori di vampiri come protagonista. L'originale Castlevania fu rilasciato per Famicom e NES nel 1986-1987, mentre nel 1990 fu portato su Commodore 64, Amiga e DOS.

Il gioco è un classico platformer a scorrimento laterale. Simon Belmont, il discendente di una famiglia di cacciatori di vampiri, entra nel castello di Dracula per trovarlo e sconfiggerlo. La sua arma principale è una frusta, ma potrà usare anche acqua santa, pugnali, asce e boomerang. Alla fine di ogni sezione Simon troverà un boss di fine di livello, per arrivare infine a Dracula stesso.

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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom

Autore: GN Team - Pubblicata: 7 May 2025, alle 20:04

Akalabeth: World of Doom è spesso considerato il primo passo nell’evoluzione dei giochi di ruolo occidentali su computer. Sviluppato nel 1980 da Richard Garriott, allora ancora studente liceale, Akalabeth fu inizialmente creato come esperimento personale utilizzando il linguaggio BASIC su Apple II. L’ispirazione veniva direttamente dal suo amore per Dungeons & Dragons, gioco che praticava con regolarità con lo pseudonimo di "Lord British", nome che avrebbe poi mantenuto come firma nei suoi titoli successivi.

La prima versione di Akalabeth non era pensata per una distribuzione commerciale. Garriott lo realizzò per divertire sé stesso e alcuni amici. Tuttavia, dopo averne venduto alcune copie in bustine di plastica presso un negozio di informatica locale a Houston, il gioco attirò l'attenzione della California Pacific Computer Company. La software house gli propose di pubblicarlo ufficialmente, e Akalabeth vendette circa 30.000 copie, un numero sorprendente per l’epoca (un numero non confermato da tutte le fonti per la verità).

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