Autore: GN Team - Pubblicata: 7 May 2025, alle 1:05
Screamer è un gioco di corse in stile arcade sviluppato da Graffiti e pubblicato da Virgin Interactive nel 1995. Fu rilasciato esclusivamente per MS-DOS (solo recentemente è stato portato su Mac e Windows).
Non avendo la licenza per usare i marchi, le macchine a disposizione usano nomi diversi ma sono facilmente riconoscibili. Ad esempio la "Tiger" è una Ferrari F40, mentre la "Shadow" è una Lamborghini Diablo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 6 May 2025, alle 19:10
NASCAR Racing, pubblicato nel 1994, è il primo episodio della serie di giochi di corse Nascar sviluppati da Papyrus.
Pubblicato nel 1994 per MS-DOS, è stato uno dei primi giochi a portare una simulazione seria del campionato NASCAR su PC, con un livello di realismo sorprendente per l’epoca. Papyrus, già nota per IndyCar Racing, riuscì a superare sé stessa con questo titolo, grazie anche alla licenza ufficiale che permise l’inclusione di piloti reali, scuderie autentiche e tracciati ufficiali della stagione 1994. Il gioco permette di correre impersonando uno tra i 25 piloti ufficiali della stagione 1994 della NASCAR Winston Cup. Le auto a disposizione sono 38, mentre i tracciati sono 9.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 6 May 2025, alle 18:57
Puyo Puyo è un puzzle game sviluppato da Compile e pubblicato nel 1991. Le sue origini risiedono nella serie Madō Monogatari, un dungeon crawler in prima persona con personaggi dallo stile anime colorato. Anche se può sembrare una base insolita per un puzzle game, Compile usò gli stessi personaggi per costruire l’identità visiva di Puyo Puyo, fondendo meccaniche semplici con un’estetica riconoscibile.
Il concetto alla base di Puyo Puyo prende chiaramente ispirazione da Tetris, il fenomeno del 1984 che rese famoso il genere dei falling block puzzles. Ma, a differenza di Tetris e i suoi cloni come Acid Tetris o Tetris Pro, in cui bisogna incastrare forme geometriche per completare linee, in Puyo Puyo lo scopo è allineare quattro o più blob (i “puyo”) dello stesso colore. La vera particolarità è nelle reazioni a catena: quando un gruppo sparisce, i puyo sopra cadono al loro posto, potenzialmente creando nuove combinazioni. I giocatori più esperti riescono a creare elaborate catene, che puniscono l’avversario con puyo “spazzatura” che riempiono lo schermo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 5 May 2025, alle 20:10
SimEarth: The Living Planet è un videogioco sviluppato da Maxis e pubblicato nel 1990, dopo il successo clamoroso di SimCity. Il gioco fu ideato da Will Wright, lo stesso autore di SimCity, ma in questo caso la simulazione si spingeva molto più in là: invece di una città o di una civiltà, il giocatore gestiva l’intera evoluzione di un pianeta, dalla formazione fino alla conquista dello spazio da parte di una specie intelligente.
Il gioco fu rilasciato per varie piattaforme, inizialmente per Macintosh e PC, ma in seguito anche per Amiga, TurboGrafx-CD, anche per Super Nintendo. Le versioni per PC e Macintosh erano le più complete, con interfacce più dettagliate e controlli più precisi. La versione Macintosh color sicuramente la più bella. Gli utenti Amiga potevano scegliere tra la modalità hi-res e low-res a seconda della memoria disponibile (in pratica la versione lo-res era a finestra singola). La versione SNES, pur interessante dal punto di vista tecnico, risultava più semplificata e limitata dalla mancanza del mouse.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 5 May 2025, alle 18:48
Super Cars 2 è il sequel del gioco di corse Super Cars, creato dalla Magnetic Field e pubblicato dalla Gremlin Graphics per Amiga e Atari ST. Il gioco uscì nel 1991.
E' uno dei più memorabili giochi di corse con visuale dall'alto, spesso ricordato per la sua velocità, l’umorismo irriverente e il mix unico di arcade e strategia.
I creatori, Shaun Southern e Andrew Morris, avevano già lavorato a giochi automobilistici come Lotus Esprit Turbo Challenge, ma con Super Cars II si allontanarono dalla simulazione per offrire un'esperienza più caotica e divertente. Il gioco unisce corse su strada a combattimenti tra veicoli, offrendo al giocatore armi come missili e mine per eliminare gli avversari durante la gara.
Leggi il restoAutore: Adam - Pubblicata: 5 May 2025, alle 0:23
Syndicate è un gioco tattico in tempo reale con ambientazione cyberpunk creato da Bullfrog Productions e rilasciato per Amiga e DOS nel 1993.
Syndicate è uno dei titoli più significativi del genere strategico in tempo reale, capace di combinare una gestione tattica della squadra con un'ambientazione cyberpunk cupa e affascinante. Ideato da Sean Cooper sotto la supervisione di Peter Molyneux, il gioco rifletteva l'approccio tipico di Bullfrog: sistemi complessi, gameplay sandbox e una totale avversione alle regole di genere.
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