Conquests of Camelot è un'avventura della Sierra ideata da Christy Marx e pubblicata nel 1990 per DOS, Amiga e Atari ST.
La sua caratteristica è quella di essere allo stesso tempo punta-e-clicca ma anche basata su comandi testuali. Il movimento dell'eroe, Re Artù, è infatti gestito col mouse, che serve anche per identificare gli oggetti. Le azioni però si eseguono inserendo comandi, come "take cloths" per verstirsi. Anche se questo tipo di interfaccia utente non ebbe grandissimo successo, il gioco è rimasto nella storia come una delle avventure più riuscite della Sierra, grazie ad una storia avvincente e una meccanica ricca. L'avventura infatti non è basata, come altri giochi, principalmente su enigmi da risolvere con gli oggetti raccolti. Richiede invece esplorazione, indovinelli, mini-giochi come quelli dei tornei e molto altro.