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Gateway to the Savage Frontier

Versione Disponibile: Amiga

Gateway to the Savage Frontier è un gioco di ruolo sviluppato da Westwood Associates per Strategic Simulations Inc.

Anno1991
GenereGiochi di Ruolo
Voto3.5

71/100 basato su 8 voti dello staff. Vota anche tu

PublisherStrategic Simulations Inc
DeveloperWestwood Studios
OS supportedWin7 64 bit, Win8 64bit, Windows 10
Aggiornato6 May 2025

La nostra recensione

Gateway to the Savage Frontier è un gioco di ruolo sviluppato da Westwood Associates per Strategic Simulations Inc. (SSI) e pubblicato nel 1991 per MS-DOS, Amiga e Commodore 64. Il gioco rappresenta la prima avventura di Advanced Dungeons & Dragons ambientata nel setting Savage Frontier ispirato al Wild West dei Forgotten Realms.

Costruito sul consolidato motore Gold Box di SSI, Gateway to the Savage Frontier segue il modello familiare stabilito da Pool of Radiance e raffinato attraverso titoli come Curse of the Azure Bonds e Secret of the Silver Blades. I giocatori creano un gruppo di avventurieri ed esplorano la città di frontiera di Loudwater e la natura selvaggia circostante, impegnandosi in combattimenti tattici a turni che implementano fedelmente le regole di AD&D 2a edizione. La storia coinvolge l'investigazione di misteriose sparizioni e la scoperta di una cospirazione che minaccia l'intera regione di frontiera.

Westwood Associates, già conosciuta per il loro lavoro su Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun per Sega Genesis, porta solide sensibilità di design a questa entry Gold Box. Le meccaniche di gameplay rimangono virtualmente identiche alle entry precedenti della serie - i giocatori navigano attraverso città e natura selvaggia usando una prospettiva dall'alto, si impegnano in alberi di conversazione con i PNG, ed entrano nella vista wireframe in prima persona quando esplorano i dungeon. Il combattimento passa alla familiare griglia tattica dove posizionamento, selezione degli incantesimi e scelta delle armi determinano vittoria o sconfitta.

La versione Amiga beneficia di una grafica migliorata rispetto ai precedenti giochi Gold Box, presentando ritratti dei personaggi più dettagliati, effetti incantesimi potenziati e palette di colori più ricche che sfruttano meglio le capacità del sistema. Le sezioni di esplorazione della natura selvaggia mostrano tipi di terreno variati con artwork migliorato, mentre gli ambienti urbani sembrano più vivi con migliori animazioni degli sprite e dettagli ambientali. Il design sonoro include musica atmosferica che cattura l'ambientazione di frontiera ed effetti di combattimento soddisfacenti.

Tuttavia, nonostante questi miglioramenti grafici, Gateway to the Savage Frontier mantiene ancora l'estetica distintamente a 8-bit che caratterizzava l'intera serie Gold Box. Quando confrontato con Eye of the Beholder, pubblicato nello stesso anno dalla stessa Westwood, il contrasto diventa stridente. Mentre Eye of the Beholder spingeva i confini di come potevano apparire le avventure di AD&D sui sistemi a 16-bit con la sua grafica dettagliata in prima persona e animazioni fluide, Gateway to the Savage Frontier sembra radicato in un'era precedente del gaming per computer.

La mancanza di innovazione significativa diventa evidente durante tutta l'esperienza. I veterani di Champions of Krynn o Death Knights of Krynn si troveranno a seguire schemi di gameplay identici con solo differenze cosmetiche nell'ambientazione e nella storia. L'interfaccia rimane invariata, il combattimento scorre esattamente come previsto, e anche l'esplorazione dei dungeon mantiene la stessa presentazione wireframe che aveva servito la serie sin dall'inizio.

Nonostante queste limitazioni, Gateway to the Savage Frontier offre esattamente ciò che gli appassionati di Advanced Dungeons & Dragons si aspettano da un gioco Gold Box. Il combattimento tattico rimane coinvolgente e sfidante, richiedendo attenta gestione delle risorse e pensiero strategico. La progressione dei personaggi segue le autentiche regole di AD&D, fornendo la soddisfazione di vedere i guerrieri ottenere attacchi multipli, i maghi sbloccare incantesimi devastanti e i ladri padroneggiare le loro abilità specializzate.

L'ambientazione di frontiera fornisce un cambiamento rinfrescante dagli tipici ambienti fantasy medievali, con incontri che coinvolgono tribù ispirate ai nativi americani, mercanti di frontiera e pericoli della natura selvaggia che sembrano appropriati al tema del Wild West. La storia, pur non essendo rivoluzionaria, offre sufficiente motivazione e si collega bene con il successivo Treasures of the Savage Frontier.

Per i giocatori che cercano innovazione o presentazione all'avanguardia, Gateway to the Savage Frontier delude. Tuttavia, per coloro che apprezzano la formula Gold Box collaudata e bramano più avventure autentiche di AD&D, rimane un'esperienza piacevole e valida che dimostra perché l'approccio di SSI ai giochi di ruolo per computer dominò il mercato dei primi anni '90.

Recensione di: GN Team
Pubblicata: 15 June 2025, alle 20:26

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Amiga version 1.0 - Lingua: Inglese - Size: 7.62 Mb

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