The Revenge of Shinobi è il secondo gioco della serie Shinobi creata dalla SEGA. Revenge uscì nel 1989, appositamente per la console SEGA Mega Drive. La versione PAL (Europa) uscì nel 1990.
Mentre l'originale Shinobi del 1987 era uscito come gioco da bar, e poi convertito per moltissime piattaforme, dal Master System alll'Amiga, questo sequel fu sviluppato esclusivamente per il Mega Drive. Solo dopo fu deciso di farne un'arcade. Tra l'altro la versione arcade è identica come grafica all'originale home console, se si esclude la porzione di schermo inferiore, che serve solo a raccontare la storia. Non uscirono mai invece versioni per computer o altre piattaforme, dal momento che la SEGA voleva usare il gioco per promuovere il suo nuovo gioiellino.
In Revenge of Shinobi ritorna l'eroe Joe Musashi, che stavolta dovrà affrontare la rinata organizzazione criminale Zeed, che aveva sconfitto nel primo gioco. Adesso si chiama (con poca fantasia) Neo Zeed. Non so perché, ma la cosa mi ricorda il generale Zod di Superman, ma vabbè.
Ad ogni modo il nostro eroe dovrà percorrere ben 8 distretti, ognuno composto da aree a scorrimento orizzontale e da uno scontro con un boss di fine llvello. Joe può ovviamente muoversi, saltare (altrimenti che platformer sarebbe) e attaccare. Per saltare più in alto può fare una capriola. Può anche accucciarsi, e mentre lo fa, colpire con il calcio basso. L'arma principale è una sorta di spada corta che può usare per colpire i nemici a breve distanza, ma vi troverete ad usare molto più spesso i pugnali che potete lanciare a volontà. Teoricamente sono in numero limitato, ma basta rompere le casse che troverete in giro, per raccoglierne altri. A volte infatti vi sembrerà quasi di giocare un platform shooter invece che un hack 'n slash. Tra l'altro anche i ninja nemici che spuntano dappertutto proveranno a colpirvi con le shuriken, per cui sarà importante saltare o abbassarsi per non essere colpiti. Un'altra mossa utile è quella che vi permette di saltare e contemporaneamente lanciare 8 shuriken a raggio; cosa molto utile quando lo schermo è pieno di nemici. Infine, abbiamo le potentissime tecniche ninjutsu, che però sono limitate, a regola una per livello, se non si contano i power-up.
La grafica è molto curata, e molto in stile "arcade", anche si tratta di un gioco sviluppato per una console casalinga. Gli sprite sono molto grandi, Joe occupa quasi un terzo della porzione giocabile dello schermo, per cui c'è spazio per molti dettagli. Gli sfondi sono ben curati, anche se manca la profondità o scroll parallattico come si vede in alcuni giochi Amiga. Abbiamo però molte animazioni, come nel livello del ponte dove si vedono le auto passare sullo sfondo.
La vera chicca, che però varia a seconda della versione che giocate, sono i nemici ispirati a personaggi del cinema come Rambo, Batman, Terminator, Spiderman e Godzilla. Per motivi di copyright furono gradualmente cambiati, solo di Spiderman fu acquistata la licenza dalla MARVEL, ma a quel punto non poteva più trasformarsi in Batman perché è un personaggio della DC. Insomma un disastro dal punto di vista delle licenze.
Se aggiungiamo un'ottima musica, che cambia di livello in livello, capite che ci troviamo di fronte ad uno dei migliori titoli sviluppati per la console delle SEGA. Se vi piace il genere, non potete perderlo.
Il gioco avrà il suo sequel solo 4 anni dopo con Shinobi III: Return of the Ninja Master, l'ultimo titolo della serie Shinobi che uscirà per il Mega Drive.