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Sid Meier's Colonization

Versione Disponibile: Amiga - Alias: Colonization

Sid Meier's Colonization è spesso ricordato come uno dei giochi di strategia più sofisticati e ambiziosi degli anni '90.

Anno1994
GenereStrategia
Voto5

100/100 basato su 10 voti dello staff. Vota anche tu

PublisherMicroProse
DeveloperMPS Labs
OS supportedWin7 64 bit, Win8 64bit, Windows 10, MacOS 10.6+
Aggiornato1 April 2025

La nostra recensione

Sid Meier's Colonization è spesso ricordato come uno dei giochi di strategia più sofisticati e ambiziosi degli anni '90. Nonostante porti il nome di Sid Meier, il vero autore e mente creativa dietro al progetto fu Brian Reynolds, che in seguito si sarebbe fatto conoscere per titoli come Sid Meier’s Alpha Centauri e Sid Meier's Civilization II. All'epoca, Reynolds era un giovane designer presso MicroProse, e sviluppò quasi interamente Colonization partendo dal motore di Sid Meier's Civilization, con il supporto e i consigli di Meier, ma con piena autonomia nella direzione creativa.

Il gioco, in apparenza, segue la classica formula 4X: esplora, espandi, sfrutta ed elimina. Tuttavia, Colonization si distacca presto da questo schema, introducendo una struttura molto più narrativa. L'obiettivo non è un dominio astratto o una vittoria a punti: si tratta di fondare colonie nel Nuovo Mondo, prosperare sotto il controllo della madrepatria, e infine dichiarare l'indipendenza e vincere la guerra rivoluzionaria. Questo conferisce al gioco una direzione precisa e un finale soddisfacente, cosa rara nei giochi di strategia di quel periodo.

Un’altra grande innovazione di Colonization è rappresentata dal modello economico. I giocatori devono costruire colonie, raccogliere risorse, sviluppare industrie e commerciare con l’Europa. Ogni colono ha un mestiere specifico, può essere formato in nuove professioni, e deve essere assegnato strategicamente per ottimizzare la produzione. L’economia non è un elemento secondario: è il cuore pulsante del gameplay, e senza una gestione efficiente delle risorse e del commercio, non si arriva all’indipendenza.

Tuttavia, Colonization non è esente da critiche. Numerosi studiosi e critici hanno fatto notare come il gioco semplifichi, se non addirittura cancelli, alcuni degli aspetti più problematici del colonialismo. I popoli indigeni sono trattati in modo superficiale, spesso ridotti a ostacoli o strumenti utilitaristici. Ancora più evidente è l’assenza della schiavitù, elemento storicamente centrale nell’economia coloniale, che nel gioco è completamente ignorato, probabilmente per evitare polemiche. Questa scelta ha sollevato discussioni importanti sulla rappresentazione storica nei videogiochi.

Nonostante queste criticità, Colonization rimane un capolavoro del game design. La struttura narrativa, il sistema economico profondo e la visione storica unica lo rendono ancora oggi un esempio di come un gioco di strategia possa essere non solo complesso e appagante, ma anche capace di raccontare una storia con inizio, sviluppo e conclusione. È un titolo che ha lasciato un segno profondo nel genere, ispirando giochi come Anno 1602: Creation of a New World e The Patrician, e che merita di essere ricordato come uno dei migliori strategici mai realizzati.

Recensione di: Adam
Pubblicata: 1 April 2025, alle 12:06

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