Civilization II: Test of Time è una versione di Civilization II creata dalla MPS Labs e pubblicata nel 1999 per Windows.
Come sappiamo, il primo Sid Meier's Civilization, creato appunto da Meier con Bruce Shelley nel 1991, era stato un incredibile successo. La serie aveva visto un sequel solo nel 1996 (se escludiamo la parentesi del 1994 con Sid Meier's Colonization). Civilization II, fedele alla formula ma con molti avanzamenti dal punto di vista della grafica - non più bidimensionale ma isometrica - a sua volta era stato una mossa vincente. Tuttavia nel 1999, dopo varie diatribe legali riguardo al nome, la Activision aveva rilasciato lo spin-off Civilization: Call to Power, e Civilization III era ben lontano da essere pronto, per cui la MicroProse decise di far uscire una versione di Civilization II riveduta e corretta, compatibile con Windows a 32 bit, e soprattutto arricchita con numerosi scenari. In particolare con Test of Time, oltre alla modalità classica, e quella classica estesa (che permette di continuare il gioco su Alfa Centauri), si possono giocare anche gli scenari Fantasy, Midgard e Fantascienza. Ovviamente cambiano le costruzioni, i nomi e la grafica delle unità, l'albero tecnologico, gli sfondi e tutto il resto. Nella modalità fantasy invece delle civiltà avrete Umani, Goblin, Elfi, Merfolk, Non-morti e quant'altro. Se volete potete chiamarle "skin", o "mod". Non a caso infatti Test of Time è stato di ispirazione per lo sviluppo di Freeciv.
Le recensioni non furono tutte positive, criticando la mancanza di novità. In effetti il gioco era lo stesso, ma Sid Meier's Civilization II è una delle pietre miliari della storia del videogame, e quando una cosa è già perfetta, non si cambia, giusto?