Master of Orion II: Battle at Antares è un gioco che ha fatto la storia dei giochi di strategia a turni cosiddetti "4x". Sviluppato da SimTex e pubblicato nel 1996 da MicroProse, il gioco introduceva molte novità rispetto al predecessore Master of Orion. In particolare la possibilità di giocare contro altri avversari umani, non solo contro il computer.
Il giocatore deve impersonare il leader di una delle 8 razze aliene e portare la propria civiltà alla vittoria in uno dei 3 modi previsti: sconfiggere gli avversari, farsi eleggere leader supremo della galassia, o riuscire ad invadere il mondo nativo degli Antaran. Per farlo sarà necessario esplorare la galassia, gestire le risorse, ricercare nuove tecnologie, costruire basi, allestire la flotta di astronavi e ovviamente combattere gli avversari.
Master of Orion II non solo è una pietra miliare nella storia dei videogiochi, ma conserva una grande base di giocatori che continuano a sfidarsi online ancora oggi.