Spellbound è un'avventura-platformer creata da David Jones per la Mastertronic. Fu pubblicato con il brand Mastertronic Added Dimension nel 1985 per ZX Spectrum e Amstrad CPC. Le versioni Commodore 64 e Atari 8-bit seguirono nel 1986.
Al contrario di Finders Keepers, il primo gioco della serie denominata Magic Knight, Spellbound è una vera e propria avventura grafica. Anche se a prima vista sembra appartenere ad un altro genere, è una storia che prevede la risoluzione di enigmi tramite la raccolta e l'utilizzo di oggetti, e interazione con altri personaggi. David Jones sviluppò un sistema di menu a finestre chiamato Windimation, molto simile a quello che si trova in molti sistemi operativi moderni (che a quel tempo erano appena sbarcati). In pratica quando ci si avvicina ad un oggetto, si preme il tasto spazio, ed appare quello che potremmo chiamare un "menu contestuale" (a dir la verità mi ricorda molto i menu testuali nelle prime interfacce a finestre su MS-DOS).
In Spellbound vi troverete così ad usare azioni come Esamina, Leggi, Dai, Prendi, un po' come nelle tipiche avventure LucasArts. Se volete anche la ciliegina sulla torta, la musica per la versione Commodore 64 è di Rob Hubbard. Il gioco fu un grande successo, e altri due sequel furono sviluppati: Knight Tyme and Stormbringer.