Knight Tyme è un'avventura rilasciata dalla Mastertronic nel 1986 per piattaforme ad 8 bit. Fu pubblicato in particolare per ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 e MSX.
Il gioco, ideato e programmato da David Jones, era il terzo della saga chiamata Magic Knight, dopo Finders Keepers e Spellbound. La musica fu composta dal leggendario Rob Hubbard. Se Spellbound era più da considerarsi un'action-adventure, vista la presenza di nemici e altri meccanismi più dinamici, Knight Tyme è in tutto e per tutto un'avventura grafica. Non fatevi ingannare dalla grafica in stile platformer. In questo gioco si procede prevalentemente risolvendo gli enigmi presenti nelle stanze. Le piattaforme comunque ci sono perché l'ambiente è in 2D e per raggiungere alcuni oggetti occorre saltare su di esse.
Laddove la maggior parte delle avventure dell'epoca utilizzava un sistema di comandi testuali, David Jones aveva sviluppato una sorta di menu a finestre chiamato "Windimation". Premendo un pulsante, appare una finestra con le varie opzioni da scegliere, che si selezionano con i tasti cursore. Le azioni vanno da prendi/lascia/utilizza/indossa oggetto, ai classici "esamina", "leggi" nonché chiedere a qualcuno di fare qualcosa.
Le recensioni furono estremamente positive, Knight Tyme fu una delle avventure grafiche più evolute mai create per i computer di prima generazione.