Strife è uno shooter/action-rpg fantascientifico creato da Rogue Entertainment e rilasciato per PC nel 1996 da Velocity Inc.
Il gioco usa il motore grafico di Doom creato da John Carmack, motore denominato anche "id Tech 1" e usato in Hexen e Heretic tra gli altri. Ecco perché la grafica del gioco è simile a quella dei suddetti giochi, e in qualche modo obsoleta per il 1996, considerata l'uscita di fps più evoluti come Duke Nukem 3D. Ma considerare Strife un clone di Doom sarebbe un errore. E' gioco basato su una storia ben precisa, con livelli da seguire non in maniera lineare, e sopratutto dove il gameplay non consiste nell'eliminare nemici con la forza bruta. Sarà importante raccogliere informazioni, parlare con i personaggi che si dimostrano amichevoli, e spesso usare delle tecniche "stealth" per eliminare nemici senza fare troppo rumore.
Se questo vi ricorda Deus Ex, non siete i soli, in molti infatti considerano Strife uno dei suoi precursori.
Lo sviluppo di Strife iniziò alla Cygnus Studios, i soliti che avevano creato Raptor: Call of the Shadows. Ma dopo pochi mesi lo sviluppo fu interrotto. Il game designer capo, Jim Molinets, uscì e fondò la Rogue Entertainment, e insieme ad altri reduci, completò il gioco.
Oltre al gameplay innovativo, Strife può contare anche su dialoghi doppiati con qualità eccellente, e illustrazioni disegnate a mano, che vengono mostrate durante gli intermezzi. Il tutto contribuisce a rendere Strife uno dei titoli più interessanti, e probabilmente più sottovalutati, degli anni '90.
Nel 2014, un rifacimento del gioco chiamato Strife: Veteran Edition, è stato rilasciato su GOG e Steam.