Super Stardust è un gioco spaziale, clone di Asteroids, creato da Bloodhouse e pubblicato nel 1994.
Dopo il successo di Stardust, i ragazzi della Bloodhouse decisero di rilasciare una versione migliorata del loro famoso clone di Asteroids, naque così Super Stardust.
Nel frattempo avevano cambiato anche publisher, Super Stardust così fu pubblicato da Team17. La versione per Amiga AGA uscì ad Ottobre del 1994, mentre la versione CD32 uscì nel 1995. L'anno successivo fu rilasciata anche la versione MS-DOS (chiamata anche Super Stardust '96).
Se l'originale Stardust aveva già colpito per la grafica eccellente, questa versione "enhanced", grazie ai 256 colori, agli oggetti pre-renderizzati e l'utilizzo della tecnica del ray-tracing, fu assolutamente stupefacente. In particolare la sezione del tunnel (o warmhole), che l'astronave usa per i trasferimenti da un mondo all'altro, era probabilmente una delle scene più belle viste in un videogioco degli anni '90.
La musica fu ulteriormente migliorata, soprattutto nella versione CD32, che uscì con una colonna sonora completa, in versione CD-DA, composta da Nicklas Renqvist e Niko Nyman (la potete scaricare a parte).
Le uniche critiche furono relative alla difficoltà, non proprio per principianti, ma Super Stardust rimane un'esperienza che non potete perdervi.