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X-COM: Apocalypse

Versione Disponibile: DOS

X-COM: Apocalypse è il sequel di X-COM: Terror from the Deep ed è il terzo gioco della serie X-COM.

X-COM: Apocalypse
Anno1997
GenereStrategia
Voto4.5

85/100 basato su 8 voti dello staff. Vota anche tu

PublisherMicroProse
DeveloperMythos Games
OS supportedWin7 64 bit, Win8 64bit, Windows 10, MacOS 10.6+
Aggiornato19 April 2024

La nostra recensione

X-COM: Apocalypse è il sequel di X-COM: Terror from the Deep ed è il terzo gioco della serie X-COM. Sviluppato da Mythos Games, è stato rilasciato nel 1997 esclusivamente per PC (DOS e Windows).

Come nei due precedenti X-COM, il gioco è diviso in due fasi, quella manageriale con una visuale sulla mappa, e quella di combattimento, con una prospettiva isometrica. A differenza degli altri X-COM, si può optare per un combattimento in real-time invece che a turni. Altre novità riguardano una grafica notevolmente migliorata, un'intelligenza artificiale molto più complessa, una mappa più grande, con un focus su una megapoli (Mega-Primus) invece che sulla Terra intera, la necessità di gestire anche il controllo danni oltre agli attacchi contro gli alieni.

X-COM: Apocalypse era un gioco estremamente ambizioso per l'epoca, tanto che alla fine alcune delle caratteristiche furono tagliate prima del rilascio, come il supporto multiplayer, il generatore di scenari, molte delle abilità degli agenti. Nonostante questo l'accoglienza del pubblico e della critica fu molto positiva.

Recensione di: GN Team
Pubblicata: 7 March 2017, alle 2:29

Users Reviews

Buon gioco che cambia totalmente lo scenario e la grafica isometrica dei primi due. Ottima la scelta tra gioco a turni e continuo. Avvincente la caccia al "nuovo vero pericolo", divincolandosi attraverso le varie alleanze con le società presenti a Mega-Primus. Purtroppo per andare avanti nel gioco è necessario abbattere e studiare i vari tipi di UFO più piccoli e veloci che escono dal gate interdimensionale. Perché se questo non avviene, alla comparsa di quelli più grandi i primi non si ripresentano più e, quindi, si gira a vuoto e la partita diventa inutile.

Review by: Vincenzo Zazzaro Alfano
Published: 11 November 2018 4:25 am

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