Il blog di GamesNostalgia: articoli, recensioni, guide, interviste, approfondimenti sul mondo dei retro games e abandonware, sui leggendari creatori di video giochi, sui grandi titoli del passato e sulla storia dei video games.
Autore : emabolo
19 February 2026, alle 17:34
Tra il 1985 e la metà degli anni '90, il Commodore Amiga non si limitò a competere nel mercato dei computer domestici—definì cosa i videogiochi potevano essere. Con il suo chipset personalizzato, dotato di processori grafici e audio dedicati, l'Amiga offriva capacità che lasciavano sia i suoi contemporanei sia i primi PC in difficoltà a tenere il passo. Questo non era semplicemente un vantaggio tecnologico; era un catalizzatore creativo che diede vita a generi completamente nuovi e concetti di gameplay che avrebbero plasmato l'industria per i decenni a venire.
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Autore : Maddie
18 February 2026, alle 17:34
Il Commodore 64 non era solo un computer — era un fenomeno culturale. Con il suo chip sonoro SID, l'hardware avanzato per gli sprite e 64 KB di RAM, il C64 divenne la piattaforma su cui una generazione di sviluppatori spinse l'informatica a 8 bit oltre ogni limite. Giochi che non avrebbero dovuto funzionare, in qualche modo, lo facevano. Esperienze che appartenevano alle sale giochi finirono nei salotti di casa.
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