Autore: GN Team - Pubblicata: 30 June 2018, alle 12:00
Command & Conquer: Red Alert è un popolare gioco di strategia in tempo reale creato dalla Westwood Studios e pubblicato nel 1996 per MS-DOS e Windows. In seguito fu portato su PlayStation.
Red Alert usciva l'anno successivo all'uscita dell'originale Command & Conquer (noto anche come Tiberian Dawn). Tuttavia invece di essere un sequel era una sorta di prequel. Ambientato in un universo parallelo dove Hitler era stato ucciso e Stalin decide di invadere il mondo, il gioco si basa sul conflitto tra Alleati e Soviet. Grazie ad una grafica migliorata, un bilanciamento più equilibrato, missioni e storia più ricche, Red Alert ebbe ancora più successo del predecessore. Non a caso si sviluppato poi negli anni come brand a sé, con altri due sequel, che resero ancora più difficile per i fan capire la veria storyline della saga di Command & Conquer.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 June 2018, alle 21:53
Fish! è un'avventura testuale creata dallo studio inglese Magnetic Scrolls, famoso appunto per la qualità delle sue text adventures. Rilasciata nel 1988 per Amiga, Atari ST, DOS e Commodore 64, fu portata poi su molte altre piattaforme.
La storia scritta da Pete Kemp, John Molloy, Phil South e Robert Steggles è un po' surreale e ricca di humour. Basti pensare che il protagonista, l'Agente 10, è un pesce rosso. Il suo compito è sconfiggere un gruppo terrorista inter-dimensionale chiamato Seven Deadly Fins.
Creato dopo i successi di The Pawn e The Guild of Thieves, Fish è forse l'ultimo gioco che segue lo stile classico della Magnetic Scrolls. Nel 1990 lo studio rilasciò Wonderland, che utilizzava un'interfaccia grafica potenziata su Amiga e Atari ST. La versione Amiga di Fish fu in seguito modificata per aggiungere questo tipo di interfaccia. Questa è la versione che vi presentiamo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 19 June 2018, alle 20:48
Mega lo Mania è un gioco di strategia in tempo reale creato da Sensible Software per Amiga e Atari ST nel 1991. Negli anni seguenti fu portato, con minore successo, su PC, Genesis, SNES ed altre piattaforme.
Ideato da Jon Hare e Chris Yates, fondatori della famosa casa Inglese, è un gioco molto particolare, contemporaneamente un esempio di god game ma anche un precursore degli RTS come Dune II: The Battle For Arrakis. E' stato probabilmente il primo gioco di strategia ad adottare un albero di tecnologie, cosa che rende veramente difficile staccarsi dal gioco una volta iniziata una partita.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 June 2018, alle 1:02
Mercenary: Escape from Targ è una action adventure creata da Paul Woakes, con la sua Novagen Software, inizialmente per Atari 8-bit.
Il gioco, pubblicato nel 1986, fu portato su diverse piattaforme ad 8 e 16 bit. Tra tutte, quella che raggiunse il maggior successo è quella per Commodore 64. Non a caso Mercenary viene considerato uno dei migliori giochi di sempre per il computer Commodore.
Mercenary è un gioco di esplorazione non-lineare, con un vasto mondo renderizzato in tempo reale in 3D, con una grafica vettoriale in wireframe. Paul Woakes (tra l'altro deceduto recentemente) dovette fare i miracoli per avere un rendering così veloce e un ambiente così vasto su hardware così limitato. Anche il gameplay è interessante, e completamente non lineare. Si possono infatti scegliere i task da compiere nell'ordine che si preferisce, l'importante è arrivare a guadagnare i soldi necessari per fuggire da Targ. Per questo, e anche per la grafica wireframe, Mercenary viene spesso paragonato ad Elite, anche se i giochi sono molto diversi.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 June 2018, alle 18:53
Italia 1990 è simulazione sportiva calcistica della US Gold. Il gioco fu rilasciato nel 1990 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e altre piattaforme. Italy 1990 (o Italia 1990) fu sviluppato dalla Tiertex, che nel 1986 non aveva fatto un grandissimo lavoro con il gioco ufficiale dei mondiali di calcio, perdendo così la licenza ufficiale FIFA. Tuttavia con Italia 1990 riuscirono a tirare fuori un titolo che tutto sommato risultò piacevole, superando sicuramente l'omonimo gioco della Codemasters o il gioco ufficiale World Cup Soccer: Italia '90 della Virgin. Stiamo parlando di un gameplay che non è quello di Sensible Soccer o Kick Off, quindi con la palla che sta attaccata ai piedi dei giocatori (come nei vecchi arcade). A livello di presentazione però il gioco è ottimo, con belle schermate di intermezzo. Non rimarrà nella storia del videogame, ma in molti si ricordano con affetto di questo gioco.
Quando abbiamo inserito questo gioco, l'Italia aveva appena fallito la qualificazione per i mondiali, ma ci siamo consolati con Totò Schillaci e Roberto Baggio!
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 8 June 2018, alle 19:42
The Patrician è un gioco di simulazione e commercio ambientato nel medioevo. Creato da Triptychon software, il gioco fu rilasciato da Ascon per Amiga e Atari ST nel 1992. L'anno successivo uscì la versione per MS-DOS.
Originariamente pubblicato solo in tedesco, col nome di Der Patrizier, il gioco ha una forte base storica. Vi mette nei panni di un mercante del medioevo, durante il periodo storico della cosiddetta Lega Anseatica. Creata nel XII secolo, le lega controllava il commercio nel nord dell'Europa e sul mar Baltico. I mercanti, in particolare quelli di Lubecca, avevano acquisito un potere molto rilevante e trasferivano merci da Londra fino alla Russia.
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