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Ultimi Giochi Recensiti

Star Control II

Star Control II

Autore: GN Team - Pubblicata: 22 September 2018, alle 12:46

Star Control II è un videogioco di esplorazione spaziale per MS-DOS e 3DO, del 1992.

Già nel primo capitolo vi è in atto una guerra tra gli umani organizzati nell'alleanza delle stelle libere e gli Ur-Quan, una razza aliena conquistatrice. Durante la guerra, molto lontano, un gruppo di scienziati scopre un'antica città sotteranea appartenuta all'estinta razza dei Precursori. Intanto gli Ur-Quan vincono la guerra, e gli scienziati sono costretti a rimanere sul pianeta; presto imparano a sfruttare le tecnologie dell'antico popolo e riescono a costruire un'unica astronave, la Vindicator, affidata al capitano Zelnick. Dopo ben venti anni di isolamento gli esploratori riescono a tornare nel sistema solare. Da qui inizia il gioco, nei panni del capitano Zelnick.

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Speedball

Speedball

Autore: GN Team - Pubblicata: 18 September 2018, alle 1:14

Speedball è il primo capitolo della popolare serie di giochi sportivi futuristici creati da The Bitmap Brothers.

Sviluppato inizialmente per Amiga, il gioco fu pubblicato nel 1988 anche per Atari ST. Fu poi portato su DOS, Commodore 64, SEGA Master System e anche su NES nel 1991.

L'idea dello sport futurisco e ricco di violenza era probabilmente ripresa dal film Rollerball del 1975, anche se in quel caso il gioco era più simile al pattinaggio di velocità, mentre qui è più un misto tra hockey e calcio a 5.

I ragazzi inglesi della Bitmap Brothers riuscirono a creare un piccolo capolavoro, anche grazie alla musica di David Whittaker e la grafica di Mark Coleman (Gods, Xenon 2: Megablast, Interphase). Per il 1988 era un gioco totalmente rivoluzionario. Peccato che quando uscì il successore, Speedball 2: Brutal Delux, fosse così superiore da eclissare il primo capitolo.

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Totally Tiny Arcade

Totally Tiny Arcade

Autore: GN Team - Pubblicata: 2 September 2018, alle 21:38

Totally Tiny Arcade è in pratica una collezione di 27 mini-giochi, tutti inspirati ai grandi arcade degli anni 80.

Creato dal programmatore Joe Lasko, fu rilasciato nel 2007 in maniera gratuita. Nei panni del protagonista, Joystick Johnny, dovrete giocare nuove versioni di Robotron: 2084, Pac Man, Frogger, Asteroids, Space Invaders, Lunar Lander e molti altri. Non si tratta di cloni: la grafica è diversa e il design è fatto in modo da rendere le partite brevi, così da passare tra un gioco e l'altro molto velocemente.

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Railroad Tycoon Deluxe

Railroad Tycoon Deluxe

Autore: GN Team - Pubblicata: 1 September 2018, alle 14:07

Railroad Tycoon Deluxe è una versione aggiornata di Sid Meier's Railroad Tycoon, rilasciato dalla Microprose nel 1993, tre anni dopo il gioco originale.

Al contrario del primo Railroad Tycoon, la versione Deluxe fu creata solo per DOS e non per le altre piattaforme (Amiga, Atari ST e Macintosh). Sid Meier lasciò il suo nome nel titolo ma non fu coinvolto in prima persona.

Le migliorie includono una grafica al alta risoluzione 640x400 (purtroppo solo a 16 colori), nuovi effetti sonori, nuove locomotive e nuove mappe (Sud America e Africa). Per gli appassionati di ferrovie, un grande classico da non perdere.

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Interphase

Interphase

Autore: GN Team - Pubblicata: 29 August 2018, alle 1:05

Interphase è uno shooter in 3D creato da The Assembly Line e pubblicato da Mirrorsoft nel 1989 per l'Amiga e Atari ST. Successivamente fu portato su MS-DOS.

Ideato da Dean Lester e Simon Knight, Interphase è uno dei migliori giochi cyberpunk dell'era a 16 bit. Dotato di una trama interessante, gameplay innovativo e motore grafico eccellente. Il programmatore, Adrian Stephens, aveva inizialmente sviluppato le routine per Amstrad CPC, dopodiché convertì il codice per il microprocessore 68000 dell'Amiga e ST. Il risultato è un motore grafico dalle prestazioni eccellenti e che renderizza un mondo 3D con libertà di movimento e buoni dettagli. Per questo in molti considerano il gioco una sorta di precursore di Descent.

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James Pond 2: RoboCod

James Pond 2: RoboCod

Autore: GN Team - Pubblicata: 26 August 2018, alle 14:35

James Pond 2: Codename Robocod è un platformer creato dalla Vectordean nel 1991 come sequel di James Pond: Underwater Agent.

Inizialmente sviluppato per Amiga, Atari ST e Sega Genesis, grazie al suo successo il gioco fu portato anche su Commodore 64, DOS, Game Boy, Game Gear, Sega Master System e Amiga CD32. Il suo successo fu decisamente superiore a quello del predecessore. Quasi totalmente sviluppato e disegnato da Chris Sorrell, il gioco vede James Pond dotato di una speciale tuta robotica (da qui il nome) che gli permette tra le altre cose di allungarsi indefinitamente. Funzionalità quantomai utile per raggiungere i punti molto elevati e saltare sopra ai nemici (unica possibilità di sconfiggerli, visto che non esistono armi). Per completare l'ambientazione molto rilassante, tutti i livelli sono legati al mondo dei giocattoli, a partire dal laboratorio di Babbo Natale.

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